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INI File  |  2003-10-16  |  140KB  |  2,701 lines

  1. [Languages]
  2. 10001=System
  3. 10002=Datum
  4. 10003=Wochentag
  5. 10004=Monatsname
  6. 10005=Uhrzeit
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  8. 10007=UpTime (Kurz)
  9. 10008=UpTime (Standard)
  10. 10009=UpTime (Lang)
  11. 10010=CPU-Takt
  12. 10011=CPU-Auslastung
  13. 10012=RAM gesamt
  14. 10013=RAM belegt
  15. 10014=RAM frei
  16. 10015=setfixed
  17. 10016=center
  18. 10017=fix
  19. 10018=fixend
  20. 10019=num/caps/scroll-lock
  21.  
  22. 10020=Motherboard Monitor 5
  23. 10021=Temperatur
  24. 10022=RPM Lⁿfter
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  26. 10024=Kernspannung 2
  27. 10025=+3,3V
  28. 10026=+5V
  29. 10027=+12V
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  31. 10029=-5V
  32.  
  33. 10030=Festplatten
  34. 10031=Festplatte
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  36. 10033=frei
  37. 10034=belegt
  38. 10035=Alle Festplatten gesamt
  39. 10036=Alle Festplatten frei
  40. 10037=Alle Festplatten belegt
  41. 10038=Name
  42.  
  43. 10040=fli4l
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  45. 10042=Geschwindigkeit Downstream
  46. 10043=Verkehr Upstream
  47. 10044=Verkehr Downstream
  48. 10045=Verbindungsdauer
  49.  
  50. 10050=eMail
  51. 10051=Mails auf Account
  52. 10052=belegter Speicherplatz auf Account
  53. 10053=Subjects der 5 neuesten Mails auf Account
  54.  
  55. 10055=Winamp
  56. 10056=Bitrate
  57. 10057=Samplingrate
  58. 10058=Titelposition
  59. 10059=Verbleibende Zeit des Titels
  60. 10060=LΣnge des Titels
  61. 10061=Position in der PlayList
  62. 10062=LΣnge der PlayList
  63. 10063=Titel
  64. 10064=Interpret
  65. 10065=Effekte
  66. 10066=Spectrum-Analyzer
  67. 10067=VU-Meter
  68. 10068=Fortschrittsbalken
  69. 10069=Fortschrittsbalken Design
  70.  
  71. 10070=distributed.net
  72. 10071=Ranking
  73. 10072=Bisher geprⁿfte Blocks
  74. 10073=Rate (in KKeys/sec)
  75. 10074=Buffer-In
  76. 10075=Buffer-Out
  77.  
  78. 10076=Seti@home
  79. 10077=Ergebnisse
  80. 10078=CPU-Zeit
  81. 10079=Rang
  82. 10080=Fortschritt der aktuellen WU
  83. 10081=CPU-Zeit der aktuellen WU
  84. 10082=Fortschritt (Seti Stash)
  85. 10083=CPU-Zeit (Seti Stash)
  86.  
  87. 10085=Ping
  88. 10086=Ping
  89.  
  90. 10090=News
  91. 10091=easy-mod.de News
  92. 10092=Heise-News
  93. 10093=Shortnews
  94. 10094=Shortnews Hightech
  95. 10095=Shortnews Brennpunkt
  96. 10096=Shortnews Entertainment
  97. 10097=Shortnews Wirtschaft
  98. 10098=Shortnews Sport
  99. 10099=Shortnews Politik
  100. 10100=Shortnews Freizeit
  101. 10101=Shortnews Regionen
  102. 10102=Shortnews Wissenschaft
  103. 10103=Shortnews Gesundheit
  104. 10104=Shortnews Kultur
  105. 10105=Shortnews Auto
  106. 10106=Alle Shortnews gemischt
  107.  
  108. 10110=Netzwerk
  109. 10111=Alle Netzwerkkarten
  110. 10112=Netzwerkkarte
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  113. 10115=Geschwindigkeit Download
  114. 10116=MByte Upload
  115. 10117=MByte Download
  116. 10118=Aktuelle Internet-IP
  117.  
  118. 10120=Gameserver
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  120. 10122=HL-Server
  121. 10123=Serveradresse
  122. 10124=Servername
  123. 10125=Kartenname
  124. 10126=Spiel
  125. 10127=Spielname
  126. 10128=Spieler
  127. 10129=Maximale Anzahl Spieler
  128. 10130=Unreal Tournament
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  131. 10133=Spieltyp
  132. 10134=Spielmodus
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  134. 10136=Minimale Clientversion
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  136. 10138=Q3-Server
  137. 10139=Capturelimit
  138. 10140=bot_minplayers
  139. 10141=sv_maxrate
  140. 10142=sv_maxclients
  141. 10143=timelimit
  142. 10144=fraglimit
  143.  
  144. 10145=Fernsehprogramm
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  146. 10147=Aktuelle Sendung
  147. 10148=ARD
  148. 10149=ZDF
  149. 10150=RTL
  150. 10151=RTL 2
  151. 10152=Super RTL
  152. 10153=Sat 1
  153. 10154=Pro 7
  154. 10155=Kabel 1
  155. 10156=VOX
  156. 10157=DSF
  157. 10158=VIVA
  158. 10159=SF1
  159. 10160=SF2
  160. 10161=ORF1
  161. 10162=ORF2
  162.  
  163. 10165=PHPnuke
  164. 10166=PHPnuke-News
  165.  
  166. 10170=Vollbild-Uhren
  167. 10171=Typ
  168.  
  169. 10175=Bargraph
  170. 10176=Advanced Bargraph
  171. 10177=Vollbild-Scrolling
  172. 10178=Mathematische Funktionen
  173. 10179=B÷rseninformationen
  174. 10180=Bedingte Sprⁿnge
  175. 10181=Blinkender Text
  176. 10182=Bedingt blinkender Text
  177. 10183=Bedingter Text
  178. 10184=LΣnge eines Textes
  179. 10185=Variablen setzen
  180. 10186=Leerzeichen erzeugen
  181. 10187=Teil eines Textes
  182. 10188=Lichtsteuerung
  183. 10189=Bedingte Lichtsteuerung
  184. 10190=ASCII-Zeichen ausgeben
  185. 10191=Eigene Chars/Animationen
  186. 10192=WAV-Datei abspielen
  187. 10193=Programm ausfⁿhren
  188. 10194=Timestamp erzeugen
  189. 10195=Wert formatieren
  190. 10196=Globale bedingte Sprⁿnge
  191. 10197=Strings aufsplitten
  192. 10198=Eine Zeile aus einer Datei lesen
  193. 10199=Prozessinformationen
  194.  
  195. 10200=Einstellungen
  196. 10201=Adresse des Parallelports:
  197. 10202=(oder "com1", "com2" fⁿr Crystalfontz)
  198. 10203=LCD-Gr÷▀e:            (Zeichen pro Zeile)
  199. 10204=fli4l-Konfiguration (nur n÷tig, wenn ein fli4l-Router angesprochen werden soll)
  200. 10205=IP:
  201. 10206=Circuit-Name:
  202. 10207=imond-Port:
  203. 10208=Admin-Passwort:
  204. 10209=Eingeben
  205. 10210=Sprache:
  206. 10211=Englisch
  207. 10212=Deutsch
  208. 10213=Screen-Konfiguration
  209. 10214=Hinzufⁿgen
  210. 10215=L÷schen
  211. 10216=Reihenfolge Σndern
  212. 10217=▄berspringen
  213. 10218=Anzeigedauer: (msec.)
  214. 10219=Updateintervall: (msec.)
  215. 10220=Scroll- geschwindigkeit
  216. 10221=Effekt- geschwindigkeit
  217. 10222=Effekte
  218. 10223=""Wachsende Buchstaben""
  219. 10224=Nur bei Ziffern und Buchstaben m÷glich, nicht bei Sonderzeichen! Funktioniert nur wenn keine Einblendung gewΣhlt wurde.
  220. 10225=Position
  221. 10226=Zeile
  222. 10227=Spalte
  223. 10228=Ein/Ausblendung:
  224. 10229=Allgemeine Einstellungen
  225. 10230=Wenn Winamp lΣuft, nur "Winamp-Screens" anzeigen  
  226. 10231=Konfiguration laden
  227. 10232=Konfiguration speichern
  228. 10233=Externe Variablen
  229. 10234=Aliase bearbeiten
  230. 10235=Beenden
  231. 10236=Code:
  232. 10237=[Keine]
  233. 10238=Wischen (Links->Rechts)
  234. 10239=Wischen (Rechts->Links)
  235. 10240=Blende schlie▀en
  236. 10241=Blende ÷ffnen
  237. 10242=Einzelne Zeichen
  238. 10243=Streifen einfliegen
  239. 10244=Zeilen wischen
  240.  
  241. 10245=Mit dem Befehl "setfixed" kann man den nachfolgenden Text an eine bestimmte Position setzen, diese wird durch die Zahl hinter "setfixed" bestimmt. Bei "$setfixed5º" erscheint der Text z.B. genau an Position 5.
  242. 10246=Mit "center" kann Text in einer Zeile zentriert werden.
  243. 10247="fix" setzt einen festen Text vor den Scrolltext in dieser Zeile, der nicht mitscrollt. Dieser Text wird durch den Text hinter dem Doppelpunkt bestimmt. "$fix:BEISPIELº" wⁿrde z.B. den Text "BEISPIEL" vor den Scrolltext in der betreffenden Zeile setzen.
  244. 10248=Ebenso funktioniert "fixend", au▀er das der Text dort ans Zeilenende gesetzt wird.
  245.  
  246. 10249=Account-Nr:
  247. 10250=Benutzername:
  248. 10251=Passwort:
  249. 10252=Mailserver:
  250. 10253=Prⁿfintervall (Min.):
  251.  
  252. 10254=Reaktionszeit (1-10):
  253. 10255=Empfindlichkeit (1-10):
  254. 10256=Weitere Informationen
  255. 10257=Design (1-6):
  256.  
  257. 10258=Benutzername:
  258. 10259=(die im Client eingetragene eMail-Adresse)
  259. 10260=Client-Verzeichnis:
  260. 10261=(Muss nur angegeben werden, wenn die Buffer-In/Out-Infos angezeigt werden sollen)
  261. 10262=(Oder SetiStash-Verzeichnis)
  262.  
  263. 10263=Ping-Nr:
  264. 10264=IP oder Domain:
  265. 10265=Intervall (Sek.):
  266.  
  267. 10266=Anzeige in Megabyte
  268. 10267=Anzeige in Gigabyte
  269.  
  270. 10268=Die Belegung der einzelnen NIC-Nummern 1-4 mⁿsst ihr fⁿr euer System selber rausfinden. Wenn ihr nur eine NIC habt, sollte diese auf Nummer 1 liegen, falls ihr zwei habt mⁿssten diese beiden die Nummern 1 und 2 belegen usw. Auch NICs wie ein PPP-Treiber erhalten eine NIC-Nummer und k÷nnen ausgelesen werden.
  271.  
  272. 10269=Spiel:
  273. 10270=Aktualisierungsintervall (Sek.):
  274. 10271=Server-IP
  275. 10272=Port
  276.  
  277. 10273=Server-Adresse:
  278. 10274=Mit dieser Funktion k÷nnen News von einem PHPnuke nutzenden Server abgerufen werden.
  279.  
  280. 10275=Mit den Bargraphen kann man Werte grafisch ausdrⁿcken, z.B. den Winamp-Fortschrittsbalken. jaLCDs kann jeden beliebigen Wert als Bargrafik anzeigen, bis zu 20 Stⁿck auf einem Screen. Werden zu viele verwendet kann es jedoch aufgrund von Hardware-BeschrΣnkungen des LCD (8 eigene Zeichen) zu Grafikfehlern kommen, wenn die Bars nach der programminternen Optimierung noch mehr als 8 verschiedene Zeichen ben÷tigen.
  281. 10276=Mehr Informationen...
  282.  
  283. 10277=Der Unterschied zwischen einem normalen Bar und dem "advanced Bargraph" ist der kleine Text der innerhalb des advanced Bars angezeigt wird. Dieser Text kann bis zu 5 Zeichen lang sein, aber es kann nur ein advanced Bar pro Screen benutzt werden. Das Kommando fⁿr den "advanced Bargraph" lautet wie folgt:
  284. 10278=Das Kommando arbeitet genau so wie der normale Bar, hat aber 2 zusΣtzliche Parameter. Der Parameter "text" definiert den Text innerhalb des Bars (fⁿr "PROZN" wird der Fⁿllstand des Bars in Prozent eingesetzt), "pos" definiert die Position des Textes.
  285.  
  286. 10279=Mit dieser Funktion kann Text mit Variablen vertikal ⁿber das ganze LCD oder Teile davon scrollen.
  287. 10280=Die erste Ziffer steuert die Art des Scrolling, 1-3 sind m÷glich. Wie diese Modi aussehen k÷nnt ihr ja selbst rausfinden. Die zweite Ziffer bestimmt, ab welcher Zeile der Bereich fⁿr das Scrolling beginnt. Die dritte Ziffer steuert den Screenwechsel: Steht sie auf 1, wird nach einem kompletten Durchlauf des Textes der Screen gewechselt, bei 0 fΣngt der Text wieder von vorne an. Nach dieser Ziffer folgt der Scrolltext mit eventuellen Variablen.
  288.  
  289. 10281=Mit dem Kommando $math:EXPRº k÷nnen Berechnungen ausgefⁿhrt werden. "EXPR" definiert die Gleichung, die berechnet werden soll. Sie kann Variablen, die 4 Grundrechenarten (+ - * /) und Klammern enthalten. Das Ergebnis von EXPR wird auf dem LCD angezeigt. Wenn das Ergebnis mehr als zwei Nachkommastellen hat, wird es gerundet.
  290.  
  291. 10282=B÷rsendaten werden mit diesem Befehl angezeigt:
  292. 10283=WKN ist die Wertpapierkennnummer. Die WKN darf keine Leerzeichen enthalten! "TYPE" bestimmt, welche Information ausgegeben wird:
  293. 10284=0 -> Zeigt die WKN
  294. 10285=1 -> Zeigt den Namen
  295. 10286=2 -> Zeigt den aktuellen Wert
  296. 10287=3 -> Zeigt den aktuellen Wert im Vergleich zum vorherigen Tag (in %)
  297. 10288=4 -> Zeigt den Wert des Vortages
  298.  
  299. 10289=Bedingte Sprⁿnge werden so eingesetzt:
  300. 10290="VAR1" und "VAR2" sind die Variablen, die verglichen werden. "OP" ist der Operator, der angibt wie die Variablen verglichen werden. Diese ersten 3 Parameter bestimmen, ob der Sprung ausgefⁿhrt wird oder nicht. "TARGET" ist der Name des Ziel-Screens. Wenn die Bedingung wΣhrend des Ladens des Screens wahr ist, springt jaLCDs zu diesem Screen. Es kann auch "nextscreen" eingesetzt werden, um den Screen bei wahrer Bedingung zu ⁿberspringen.
  301. 10291=Gⁿltige Operatoren...
  302.  
  303. 10292=Blinkender Text wird so eingesetzt:
  304. 10293="TEXT" ist der Text/die Variable, die auf dem Display blinken soll. Die Blinkgeschwindigkeit wird durch die Scrollgeschwindigkeit bestimmt.
  305. 10294=Bedingt blinkender Text wird so eingesetzt:
  306. 10295=Fⁿr eine ErklΣrung zu VAR1, OP und VAR2 seht unter "Bedingte Sprⁿnge" nach, die Funktion ist die gleiche. Der einzige Unterschied: Es wird kein Sprung gemacht, sondern Text blinkt/blinkt nicht.
  307.  
  308. 10296=Alte Reihenfolge:
  309. 10297=Neue Reihenfolge:
  310. 10298=OK
  311. 10299=Abbrechen
  312. 10300=Screen-Reihenfolge Σndern
  313. 10301=Fehler beim Einlesen der Konfiguration in Zeile
  314. 10302=Maximal 65535 Millisekunden! Alles darⁿber wird nicht gespeichert!
  315. 10303=Name des neuen Screens?
  316. 10304=Konfiguration laden
  317. 10305=Konfiguration speichern
  318.  
  319. 10306=Winamp-Infos
  320. 10307=Der Spektrum Analyzer belegt immer die untersten zwei Zeilen, egal wohin der Code dafⁿr gesetzt wurde. Pro Screen kann jeweils nur der Spektrum Analyzer, der Fortschrittsbalken oder der Effekt "wachsende Buchstaben" benutzt werden. Weiterhin muss das mit diesem Programm automatisch installierte Winamp-Plugin "WinAmp VBLink" als Visualization-Plugin laufen (kann man einfach machen, indem man bei "Auto execute visualization plugin on play" in den Winamp-Plugin-Optionen einen Haken macht und das Plugin auswΣhlt).
  321. 10308=Auch fⁿr das VU-Meter gilt prinzipiell dasselbe wie fⁿr den Analyzer, das Winamp-Plugin wird auch ben÷tigt. Das VU-Meter hat auch zwei Einstellm÷glichkeiten, zum einen die Reaktionszeit und zum anderen das Aussehen der VU-Meter-Balken.
  322. 10309=OK
  323.  
  324. 10310=Operatoren
  325. 10311=Die folgenden Operatoren sind gⁿltig:
  326. 10312=Wenn VAR1 exakt gleich VAR2 ist wird der Sprung ausgefⁿhrt.
  327. 10313=Wenn VAR1 den gleichen numerischen Wert wie VAR2 hat wird der Sprung ausgefⁿhrt. Dieser Operator kann nur mit Zahlen eingesetzt werden! Der Unterschied zwischen == und n= ist: Wenn z.B. VAR1="10" und VAR2="10,0" ist wird der Vergleich mit == "falsch" zurⁿckliefern (wegen des Kommas), aber ein Vergleich mit n= wird "wahr" liefern und der Sprung wird ausgefⁿhrt (10=10,0).
  328. 10314=Wenn VAR1 und VAR2 nicht exakt gleich sind wird der Sprung ausgefⁿhrt
  329. 10315=Wenn VAR1 gr÷▀er als VAR2 ist wird der Sprung ausgefⁿhrt. Dieser Operator lΣsst sich nur mit Zahlen verwenden.
  330. 10316=Wenn VAR1 kleiner als VAR2 ist wird der Sprung ausgefⁿhrt. Dieser Operator lΣsst sich nur mit Zahlen verwenden.
  331. 10317=Wenn VAR1 gr÷▀er als oder gleich VAR2 ist wird der Sprung ausgefⁿhrt. Dieser Operator lΣsst sich nur mit Zahlen verwenden.
  332. 10318=Wenn VAR1 kleiner als oder gleich VAR2 ist wird der Sprung ausgefⁿhrt. Dieser Operator lΣsst sich nur mit Zahlen verwenden.
  333. 10319=Ein Beispiel fⁿr ein gⁿltigen If-Befehl:
  334. 10320=Dieser Befehl wⁿrde zum Screen "mails" springen, wenn mindestens eine eMail in der ersten Mailbox liegt.
  335. 10321=Sie k÷nnen auch Befehle kombinieren:
  336. 10322=Dieser Befehl wⁿrde zum Screen "mails" springen, wenn mindestens eine eMail in der ersten oder zweiten Mailbox liegt.
  337. 10323=OK
  338.  
  339. 10325=Balkengraph
  340. 10326=So muss ein korrektes Bar-Kommando aussehen. a und b bestimmen Zeile (a) und Spalte (b), wo die Bar erscheinen soll. c legt die LΣnge in Zeichen fest. d ist der Minimalwert, e der anzuzeigende Wert und f der Maximalwert. Fⁿr d, e und f k÷nnen beliebige Variablen verwendet werden, dabei gibt es jedoch einige Dinge zu beachten.
  341. 10327=Zuerst einmal k÷nnen nur Variablen verwendet werden, deren Verwendung Sinn macht, wie z.B. eine Upstream-Anzeige oder die Festplatten- oder RAM-Auslastung. Die aktuelle Uhrzeit kann hingegen nicht verwendet werden!
  342. 10328=Richtig wΣre z.B. folgender Bar-Befehl, er wⁿrde den zurzeit freien Speicher anzeigen:
  343. 10329=Dieser Befehl erzeugt eine Bar in der 2. Zeile ab dem 6. Zeichen mit einer LΣnge von 10 Zeichen. Das Minimum dieser Bar ist 0, d.h. wenn man 0 MB freien RAM hat wΣre die Bar komplett leer. Das Maximum ist die Variable "ramtotal", der anzuzeigende Wert der aus "ramfree".
  344. 10330=Die letzten 3 Parameter k÷nnen mathematische Ausdrⁿcke enthalten, dies funktioniert genau wie der Befehl "math" (Sehen Sie sich dazu die ErklΣrung zum Math-Befehl an).
  345. 10331=Bar-Befehle k÷nnen, da die Informationen wo die Bar spΣter erscheinen soll im Befehl enthalten sind, beliebig auf dem Screen platziert werden.
  346. 10332=Der Bar-Befehl ist nicht unbedingt einfach zu bedienen, aber hat man die Funktionsweise einmal verstanden, wird man die gro▀e FlexibilitΣt zu schΣtzen wissen.
  347. 10333=OK
  348.  
  349. 10335=Aliasse
  350. 10336=Aliasse k÷nnen verwendet werden, um Zeichen zu ersetzen, bevor sie auf das Display ausgegeben werden. Sie k÷nnen z.B. Gro▀buchstaben in Kleinbuchstaben (oder anders herum) konvertieren. Ein Alias ist eine Kombination aus 2 ASCII-Codes, der erste definiert das zu ersetzende Zeichen, der Zweite das Ersatz-Zeichen.
  351. 10337=Ersetze...
  352. 10338=...mit...
  353. 10339=Speichern
  354. 10340=Neuen Alias erstellen
  355. 10341=AusgewΣhlten Alias l÷schen
  356. 10342=Fenster schlie▀en
  357. 10343=Welcher Code soll ersetzt werden?
  358. 10344=Wodurch soll er ersetzt werden?
  359.  
  360. 10345=Externe Datenquellen
  361. 10346=Externe Variablenquellen k÷nnen sowohl Dateien auf dem Lokalen System als auch Files auf Webservern sein (auch PHP-Scripts etc.). Diese mⁿssen nach folgendem Schema aufgebaut sein:
  362. 10347=Pro Variable ein "setvar"-Befehl gefolgt vom Namen der Variable und dem Wert. Ans Ende, direkt hinter den Wert, muss zwingend ein Semikolon. Es darf nach Belieben anderer Text in der Datei vorhanden sein, jaLCDs pickt sich die "setvar"-Befehle raus. Ausserdem kann mit settime [sekundenintervall]; (z.B. "settime 1;") in der Quelle festgelegt werden, wie oft sie abgerufen werden soll.
  363. 10348=StandardmΣ▀ig werden alle hier aufgefⁿhrten Dateien und URLs im 60-Sekunden-Takt abgefragt.
  364. 10349=OK
  365. 10350=Pfad oder URL zur Datei?
  366. 10351=Edit
  367.  
  368. 10354=Datei ÷ffnen
  369.  
  370. 10355=Mit dem "space"-Befehl k÷nnen Sie "NUMBER" Leerzeichen auf einmal erzeugen.
  371. 10356=Der "setvar"-Befehl wird verwendet, um eigene Variablen zu erstellen.
  372. 10357=VARNAME ist der Name der neuen Variable (ohne $ und º), VALUE ihr Inhalt.
  373. 10358=Der "len"-Befehl kann benutzt werden, um die LΣnge eines Textes ("String") zu ermitteln.
  374. 10359=Dies zeigt die Anzahl der Buchstaben an, die TEXT hat. In diesem Fall also "4".
  375. 10360=Bedingter Text hat folgende Syntax:
  376. 10361=TEXT ist der Text/die Variable die auf dem Display gezeigt wird. VAR1 und VAR 2 sind die beiden Vergleichs-Operatoren, die durch OP vergleichen werden. Fⁿr eine genauere ErklΣrung schauen Sie bitte bei den bedingten Sprⁿngen nach, diese arbeiten genau wie diese Funktion.
  377.  
  378. 10365=Fernzugriff
  379. 10366=Fernzugriff
  380. 10367=Mit der Fernzugriffs-Funktion k÷nnen Sie Variablen von einem auf einem anderen Computer laufenden jaLCDs ⁿber Netzwerk ⁿbernehmen. Am besten starten sie das "entfernte" jaLCDs mit dem Parameter "disableoutput", um die Ausgabe auf das (nicht vorhandene) LCD zu unterbinden.
  381. 10368=Hier k÷nnen Sie den Fernzugriff konfigurieren. Sie mⁿssen ihn nur auf dem lokalen Rechner konfigurieren, auf dem "entfernten" Rechner muss nur jaLCDs laufen. Die Konfiguration funktioniert so: Sie definieren eine Variable auf dem entfernten Rechner und eine auf dem Lokalen. Auch mⁿssen Sie die IP-Adresse des entfernten Rechners angeben. jaLCDs kopiert dann den Wert der entfernten in die lokale Variable.
  382. 10369=Ein Beispiel: Sie definieren die entfernte Variable "cpuspeed" und die lokale Variable "cpuspeedremote". Jetzt benutzen Sie diese lokale Variable in einem Screen als "$cpuspeedremoteº. Dann verbindet sich jaLCDs mit dem Server und holt den aktuellen Wert der Variable "cpuspeed". Dieser wird in der lokalen Variablen "cpuspeedremote" gespeichert und lokal ausgegeben.
  383. 10370=IP-Adresse:
  384. 10371=Port:
  385. 10372=Fernzugriff aktivieren
  386. 10373=Hinzufⁿgen
  387. 10374=Entfernen
  388. 10375=OK
  389. 10376=Name der entfernten Variable (am Client)?
  390. 10377=Name der lokalen Variable?
  391.  
  392. 10378=Char-File bearbeiten
  393. 10379=Inhalt des Char-Files
  394. 10380=einfⁿgen
  395. 10381=l÷schen
  396. 10382=speichern
  397. 10383=beenden
  398. 10384=Char-Editor
  399. 10385=5x8-Segment
  400. 10386=BinΣrcode
  401. 10387=Anzeigedauer (msecs, muss Vielfaches von 50 sein)
  402. 10388=Name des neuen chars? (Wenn eine Animation gewⁿnscht ist, mⁿssen die Chars fⁿr die Animation dieselben Namen tragen!)
  403. 10389=Neues, leeres File erstellen?
  404.  
  405. 10390=Mit dem folgenden Befehl kann man aus einem Text einen bestimmten Teil "rauspicken":
  406. 10391=Der Parameter "TEXT" ist der Ausgangstext, mittels "START" und "LENGTH" wird der Teil ausgewΣhlt, der entnommen werden soll. Hat man z.B. den Text "Testtext" und nimmt als "START" 3 und als "LENGTH" 5, sieht das Ergebnis so aus: "sttex".
  407. 10392=Falls eine Beleuchtung mittels Transistorschalter an den Parallelport angeschlossen ist, kann diese hiermit geschaltet werden:
  408. 10393=Die ersten beiden Kommandos schalten einfach das Licht ein oder aus, das dritte lΣsst es blinken. Die Geschwindigkeit wird mittels des Parameters "SPEED" eingestellt, dabei bewirkt ein kleinerer Wert ein schnelleres Blinken.
  409. 10394=Diese Befehle schalten die Beleuchtung in AbhΣngigkeit von einer Bedingung:
  410. 10395=Prinzipiell funktionieren die Kommandos wie ihre Pendants ohne Bedingung, die Bedingungen sind genauso zu handhaben wie bei den bedingten Sprⁿngen.
  411. 10396=Mit dem Ascii-Befehl kann ein Ascii-Code direkt und unverΣndert ans LCD gesendet werden:
  412. 10397=Der Parameter "CODE" ist der Ascii-Code der ausgegeben werden soll. Hier muss beachtet werden, dass ab Zeichen 128 nicht mehr der normale Ascii-Zeichensatz verwendet wird sondern ein spezieller, im LCD eingebauter Zeichensatz!
  413. 10398=Eigene Zeichen/Animationen, welche in *.char-Files festgelegt sind, k÷nnen hiermit angezeigt werden.
  414. 10399=Der Parameter "NAME" bestimmt, welcher Char/Animation angezeigt werden soll. Die Zeichen und Animationen mⁿssen in .char-Files im jaLCDs-Verzeichnis definiert sein. Diese Files k÷nnen ebenfalls mit diesem Tool erstellt werden. Falls zu viele eigene Zeichen auf einem Screen gleichzeitig benutzt werden k÷nnen fehlerhafte Anzeigen auftreten!
  415. 10400=Hiermit kann eine WAV-Datei abgespielt werden, wenn eine bestimmte Bedingung erfⁿllt ist:
  416. 10401=Die Bedingung ist genauso zu handhaben wie bei den bedingten Sprⁿngen. Der Parameter "FILE" ist der vollstΣndige Pfad zu einer WAV-Datei, die abgespielt wird, wenn die Bedingung erfⁿllt ist.
  417. 10402=Dieser Befehl fⁿhrt ein Programm aus, wenn eine Bedingung erfⁿllt ist.
  418. 10403=Die Bedingung ist genauso zu handhaben wie bei den bedingten Sprⁿngen. Der Parameter "FILE" ist der vollstΣndige Pfad zu einer EXE-Datei, welche ausgefⁿhrt werden soll, wenn die Bedingung erfⁿllt ist.
  419. 10404=Hiermit kann ein Timestamp aus einer Uhrzeit im Format HH:MM:SS oder MM:SS erzeugt werden:
  420. 10405=Der Parameter "TIME" enthΣlt die (formatierte) Zeitangabe. Timestamps sind nⁿtzlich, wenn man mit Zeiten rechnen will, da z.b.  2:30 und 2:32 nicht einfach voneinander abgezogen werden k÷nnen. Nimmt man aber deren Timestamps 150 und 152, kann man z.b. die Differenz berechnen.
  421. 10406=Mit der Format-Funktion kann man Werte formatieren:
  422. 10407="VAL" ist der Wert, "FORMAT" die Formatierungsvorschrift. Diese Funktion funktioniert genauso wie die Format-Funktion in Visual Basic oder die Zellformatierungsm÷glichkeiten in Microsoft Excel.
  423. 10408=Die globalen bedingten Sprⁿnge funktionieren prinzipiell wie die Standard-Sprⁿnge, ausser dass sie einen weiteren Parameter haben. Diese jumps werden nicht beim Laden eines Screens geprⁿft und ausgefⁿhrt, sondern alle 500 msecs. Der Parameter RESTRICT kann benutzt werden um die Ausfⁿhrung auf bestimmte Screens zu beschrΣnken, deren Namen in RESTRICT enthalten sind. Man kann auch "all" als RESTRICT-Parameter benutzen, dann wird der jump auf jedem Screen ausgefⁿhrt. Es kann jeweils nur ein global conditional jump pro Zeile definiert werden!
  424. 10409=Diese Funktion kann benutzt werden um strings wie "p1-p2-p3-p4" in 4 Teile aufzutrennen und denjenigen Teil anzuzeigen der mittels des Parameters ITEM NUMBER bestimmt wird. Wenn ITEM NUMBER auf 0 gesetzt ist, wird die Anzahl Teile angezeigt. Um den Split richtig ausfⁿhren zu k÷nnen, muss die Funktion wissen, welches Zeichen als Trennzeichen zwischen den einzelnen Teilstⁿcken zu werten ist. Dies wird mittels des Parameters DELIMITER bestimmt.
  425. 10410=Mit dieser Funktion kann man eine bestimmte Zeile (angegeben durch die Zeilennummer LINE) aus einer Datei (FILENAME = vollstΣndiger Pfad der Datei) lesen.
  426. 10411=Hiermit k÷nnen Infos zu einem bestimmten Prozess (mit dem Namen "NAME") angezeigt werden. Was genau ausgegeben wird, wird durch TYPE bestimmt. Hier sind m÷glich:
  427. 10412=1 -> CPU-Last in Prozent
  428. 10413=2 -> Anzahl Threads
  429. 10414=3 -> ID des Prozesses
  430. 10415=4 -> genutzter Speicher
  431.  
  432. 10500=Kontrasteinstellung (0-100)
  433. 10501=Helligkeitseinstellung (0-100)
  434. 10502=hier klicken fⁿr Crystalfontz Setup
  435.  
  436. 10510=Stat-Reporting
  437. 10511=Grundlegende Infos ⁿber diese Funktion gibt's im Stat-Center auf http://www.jalcds.de (Community Area)
  438. 10512=Username
  439. 10513=Passwort
  440. 10514=Online-Variablen
  441. 10515=Name der Online-Variable
  442. 10516=zu sendende lokale Variable
  443. 10517=Fenster schlie▀en
  444.  
  445. 10520=operator-Infos
  446.  
  447. 10600=Textteile zΣhlen
  448. 10601=Dieser Befehl zeigt an, wie oft COUNTTHIS in TEXT gefunden wurde.
  449.  
  450. 20001=System
  451. 20002=Date
  452. 20003=Weekday
  453. 20004=Month name
  454. 20005=Time
  455. 20006=Time (Short)
  456. 20007=UpTime (Short)
  457. 20008=UpTime (Standard)
  458. 20009=UpTime (Long)
  459. 20010=CPU-MHz
  460. 20011=CPU-Usage
  461. 20012=RAM total
  462. 20013=RAM used
  463. 20014=RAM free
  464. 20015=setfixed
  465. 20016=center
  466. 20017=fix
  467. 20018=fixend
  468. 20019=num/caps/scroll-lock
  469.  
  470. 20020=Motherboard Monitor 5
  471. 20021=Temperature
  472. 20022=Fan RPM
  473. 20023=Core voltage 1
  474. 20024=Core voltage 2
  475. 20025=+3,3V
  476. 20026=+5V
  477. 20027=+12V
  478. 20028=-12V
  479. 20029=-5V
  480.  
  481. 20030=Harddisks
  482. 20031=Harddisk
  483. 20032=total
  484. 20033=free
  485. 20034=used
  486. 20035=All harddisks total
  487. 20036=All harddisks free
  488. 20037=All harddisks used
  489. 20038=name
  490.  
  491. 20040=fli4l
  492. 20041=Upstream speed
  493. 20042=Downstream speed
  494. 20043=Upstream traffic
  495. 20044=Downstream traffic
  496. 20045=Connection time
  497.  
  498. 20050=eMail
  499. 20051=Mails on account
  500. 20052=Used bytes on account 
  501. 20053=Subjects of the newest 5 mails on account
  502.  
  503. 20055=Winamp
  504. 20056=Bitrate
  505. 20057=Sampling rate
  506. 20058=Track position
  507. 20059=Remaining time of current track
  508. 20060=Length of current track
  509. 20061=Position in playlist
  510. 20062=Length of playlist
  511. 20063=Title
  512. 20064=Artist
  513. 20065=Effects
  514. 20066=Spectrum analyzer
  515. 20067=VU-meter
  516. 20068=Progress bars
  517. 20069=Progress bar design
  518.  
  519. 20070=distributed.net
  520. 20071=Ranking
  521. 20072=Total Blocks tested
  522. 20073=Rate (in KKeys/sec)
  523. 20074=Buffer-In
  524. 20075=Buffer-Out
  525.  
  526. 20076=Seti@home
  527. 20077=Results
  528. 20078=CPU-Time
  529. 20079=Rank
  530. 20080=Progress of current WU
  531. 20081=CPU-Time of current WU
  532. 20082=Progress (Seti Stash)
  533. 20083=CPU-Time (Seti Stash)
  534.  
  535. 20085=Ping
  536. 20086=Ping
  537.  
  538. 20090=News (German only)
  539. 20091=easy-mod.de News
  540. 20092=Heise-News
  541. 20093=Shortnews
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  543. 20095=Shortnews Brennpunkt
  544. 20096=Shortnews Entertainment
  545. 20097=Shortnews Wirtschaft
  546. 20098=Shortnews Sport
  547. 20099=Shortnews Politik
  548. 20100=Shortnews Freizeit
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  553. 20105=Shortnews Auto
  554. 20106=Alle Shortnews gemischt
  555.  
  556. 20110=Network
  557. 20111=All NICs
  558. 20112=NIC
  559. 20113=all NICs
  560. 20114=Upstream speed
  561. 20115=Downstream speed
  562. 20116=MByte upload
  563. 20117=MByte download
  564. 20118=Current Internet-IP
  565.  
  566. 20120=Gameserver
  567. 20121=Halflife
  568. 20122=HL Server
  569. 20123=Serveradress
  570. 20124=Servername
  571. 20125=Mapname
  572. 20126=Game
  573. 20127=Gamename
  574. 20128=Players
  575. 20129=Maximum Players
  576. 20130=Unreal Tournament
  577. 20131=UT Server
  578. 20132=Maptitle
  579. 20133=Gametype
  580. 20134=Game mode
  581. 20135=Server version
  582. 20136=Min. client version
  583. 20137=Quake3
  584. 20138=Q3 Server
  585. 20139=Capturelimit
  586. 20140=bot_minplayers
  587. 20141=sv_maxrate
  588. 20142=sv_maxclients
  589. 20143=timelimit
  590. 20144=fraglimit
  591.  
  592. 20145=TV-Program (German only)
  593. 20146=Tagesprogramm
  594. 20147=Aktuelle Sendung
  595. 20148=ARD
  596. 20149=ZDF
  597. 20150=RTL
  598. 20151=RTL 2
  599. 20152=Super RTL
  600. 20153=Sat 1
  601. 20154=Pro 7
  602. 20155=Kabel 1
  603. 20156=VOX
  604. 20157=DSF
  605. 20158=VIVA
  606. 20159=SF1
  607. 20160=SF2
  608. 20161=ORF1
  609. 20162=ORF2
  610.  
  611. 20165=PHPnuke
  612. 20166=PHPnuke-News
  613.  
  614. 20170=Fullscreen clocks
  615. 20171=Type
  616.  
  617. 20175=Bargraph
  618. 20176=Advanced Bargraph
  619. 20177=Fullscreen scrolling
  620. 20178=Mathematical functions
  621. 20179=Stock market information
  622. 20180=Conditional jumps
  623. 20181=Blinking text
  624. 20182=Conditional blinking text
  625. 20183=Conditional text
  626. 20184=Length of a text
  627. 20185=Setting variables
  628. 20186=Creating spaces
  629. 20187=Part of a text
  630. 20188=Light control
  631. 20189=Conditional light
  632. 20190=ASCII-characters
  633. 20191=Custom chars/animations
  634. 20192=Play WAV-file
  635. 20193=Execute a program
  636. 20194=Create a timestamp
  637. 20195=Format a value
  638. 20196=Global conditional jumps
  639. 20197=Split a string
  640. 20198=Read a line from a file
  641. 20199=process information
  642.  
  643. 20200=Setup
  644. 20201=Address of your LPT port:
  645. 20202=(or "com1" or "com2" for Crystalfontz)
  646. 20203=LCD Size:                   (Chars per line)
  647. 20204=fli4l-configuration (only necessary if you want jaLCDs to interface to a fli4l router)
  648. 20205=IP:
  649. 20206=circuit-name:
  650. 20207=imond-port:
  651. 20208=Admin-password:
  652. 20209=Enter
  653. 20210=Language:
  654. 20211=English
  655. 20212=German
  656. 20213=Screen settings
  657. 20214=Add
  658. 20215=Delete
  659. 20216=Change screen order
  660. 20217=Skip this screen
  661. 20218=Time to show: (msec.)
  662. 20219=Update interval: (msec.)
  663. 20220=Scrolling-          speed
  664. 20221=Effect-          speed
  665. 20222=Effects
  666. 20223=""Growing chars""
  667. 20224=Only use this on standard chars (a-z, A-Z, 0-9)! Never use a transition in combination with this effect.
  668. 20225=Position
  669. 20226=Row
  670. 20227=Column
  671. 20228=In/out transition:
  672. 20229=General stuff
  673. 20230=Winamp-only-mode: if Winamp is playing, only Winamp-screens are shown
  674. 20231=Open configuration
  675. 20232=Save configuration
  676. 20233=External variables
  677. 20234=Edit aliases
  678. 20235=Exit
  679. 20236=Code:
  680. 20237=[None]
  681. 20238=Wipe (Left->Right)
  682. 20239=Wipe (Right->Left)
  683. 20240=Close aperture
  684. 20241=Open aperture
  685. 20242=Single chars
  686. 20243=Flying Stripes
  687. 20244=Wiping Rows
  688.  
  689. 20245=With the command "setfixed" you can force the following text to be displayed at a certain position which is determined by the number after "setfixed". For example "$setfixed5º" would force the following text to be displayed at position 5.
  690. 20246=With "center" text can be centered in a row.
  691. 20247="fix" forces a text to be displayed in front of the scrolling text in the row. This text doesn't scroll but stays at its position. The text shown is the text behind the colon. "$fix:EXAMPLEº" would show the text "EXAMPLE" in front of the scrolling text.
  692. 20248="fixend" works the same way, but the text is being displayed at the end of the row.
  693.  
  694. 20249=Account-No:
  695. 20250=Username:
  696. 20251=Password:
  697. 20252=Mailserver:
  698. 20253=Checkinterval (Min)
  699.  
  700. 20254=Reaction (1-10):
  701. 20255=Sensitivity (1-10):
  702. 20256=More Information
  703. 20257=Design (1-6):
  704.  
  705. 20258=Username:
  706. 20259=(The eMail-Adress used with the client)
  707. 20260=Client-directory:
  708. 20261=(You only have to enter this if you want to show the buffer-in/out variables)
  709. 20262=(Or SetiStash-directory)
  710.  
  711. 20263=Ping-Nr:
  712. 20264=IP or Domain:
  713. 20265=Interval (Sec.):
  714.  
  715. 20266=Display Megabytes
  716. 20267=Display Gigabytes
  717.  
  718. 20268=You have to find out for yourself which NIC-number corresponds to which network adapter in your system. If you only have one NIc, this one should correspond to number 1, if you've got two they should be on number 1 and 2 and so on and so on... Things like a PPP-driver usually also get a NIC-number and their data can be displayed.
  719.  
  720. 20269=Game:
  721. 20270=Refreshinterval (Sec.):
  722. 20271=Server-IP
  723. 20272=Port
  724.  
  725. 20273=Server address:
  726. 20274=With this function you can get news from a server that uses PHPnuke.
  727.  
  728. 20275=The bargraphs can be used to express values in a graphical way, a good example is the winamp progressbar. jaLCDs can convert any value to a bargraph, up to 20 bargraphs on a screen at once. If you use too many it is possible that they have minor graphical errors. This is caused by a hardware limit (8 custom chars), and if the internal optimization routines can't squeeze the need for different custom chars below 8 these errors occur.
  729. 20276=More information...
  730.  
  731. 20277=The difference between the advanced bar and the normal bar is the small text you can display inside the advanced bar. This text can be up to 5 characters long, but you can only use one advanced bar on a screen at once (you can of course use the advanced bar together with normal bars). The command for the advanced bar looks like this:
  732. 20278=It works exactly like the bar command, but it has 2 more parameters. The text parameter defines the text that should appear in the bar (If you set the text to "PROZN", the percentage filled of the bar will appear), pos defines where it should appear.
  733.  
  734. 20279=With this you can scroll a text with as many variables as you wish vertically on your whole lcd or parts of it.
  735. 20280=The first number defines the type of scrolling, it can be set to 1, 2 or 3. Try it yourself to find out how each of these modes look :) The second number sets the start row for the scrolling. The third number controls the screen change: is it set to 1, the next screen will be shown immediately after the whole text has been scrolled over the screen one time. If it's 0, the scrolling will start again and continue until the time to show the screen is hit. The last part of the command contains the text with variables.
  736.  
  737. 20281=With the command $math:EXPRº you can do mathematical calculations. EXPR is the mathematical expression which should be calculated when the screen is shown. It can contain variables, the 4 basic arithmetic operations (+ - * /) and brackets. The result of EXPR will be shown on the LCD. If the result is a decimal number with more than 2 post-decimal positions, the number will be rounded.
  738.  
  739. 20282=Stock infos can be shown with this command:
  740. 20283=WKN is the german Wertpapierkennnummer. This WKN may not contain any spaces! TYPE decides which info should be shown. TYPE can be:
  741. 20284=0 -> shows the WKN
  742. 20285=1 -> shows the name
  743. 20286=2 -> shows the current value
  744. 20287=3 -> shows the change compared with yesterday's value in %
  745. 20288=4 -> shows yesterday's value
  746.  
  747. 20289=You can use conditional jumps like this:
  748. 20290=VAR1 and VAR2 are the variables which are to be compared. OP is the operator, this determines how the variables are compared. These first 3 parameters form the condition which decides if the jump is done or not. TARGET is the name of the target screen. If the condition is true when the screen which contains the jump command is loaded, jaLCDs will jump to this screen. Here you can also write "nextscreen" which causes jaLCDs to jump over this screen if the condition is fulfilled.
  749. 20291=Valid Operators...
  750.  
  751. 20292=Flashing text is used like this:
  752. 20293=TEXT is the text/variable that should flash on the display. The speed of flashing is controlled by the scroll speed parameter.
  753. 20294=Conditonal Flashing text is used like this:
  754. 20295=For an explanation of VAR1, OP and VAR2 see the conditional jumps function, it works exactly the same here. The only difference is that no jump is being done but text is flashed or not.
  755.  
  756. 20296=Old order:
  757. 20297=New Order:
  758. 20298=OK
  759. 20299=Cancel
  760. 20300=Change screen order
  761. 20301=Error reading the configuration in row
  762. 20302=The maximum here is 65535 msecs. Anything above won't be saved!
  763. 20303=Name of new screen?
  764. 20304=Load configuration
  765. 20305=Save configuration
  766.  
  767. 20306=Winamp information
  768. 20307=The spectrum analyzer always uses row 3 and 4, no matter in which row you put the command. You can use only one of the following elements at once on a screen: spectrum analyzer, progress bar, vu-meter and the "growing chars" effect. With the 2 parameters "reaction" and "sensitivity" the analyzer can be customized to look the way you want it. The spectrum analyzer needs the automatically installed winamp plugin "Winamp VBLink" to work correctly. To have it started automatically, check the box "Auto execute visualization plugin on play" in the winamp plugin options and select the plugin from the plugin list.
  769. 20308=The vu-meter works like the spectrum analyzer, it also needs the winamp plugin. The meter has two parameters, one is the reaction and the other one can be used to change the look of the vu-meter.
  770. 20309=OK
  771.  
  772. 20310=Operators
  773. 20311=The following operators are valid:
  774. 20312=If VAR1 is exactly the same as VAR2, the jump will be done.
  775. 20313=If VAR1 has the same numeric value as VAR2, the jump will be done. This operator can only be used with numbers!!! The difference between == and n= is: let's assume VAR1="10" and VAR2="10,0" - if you compare them with ==, both variables wouldn't match (the comma is the difference), but if you compare them with n=, a match would be found and the jump would be executed (which is logically correct, as 10 = 10,0).
  776. 20314=If VAR1 isn't exactly the same as VAR2, the jump will be done.
  777. 20315=If VAR1 is bigger than VAR2, the jump will be done. You can, of course, only use this with numbers!
  778. 20316=If VAR1 is smaller than VAR2, the jump will be done. You can, of course, only use this with numbers!
  779. 20317=If VAR1 is bigger than VAR2 or if it equals VAR2, the jump will be done. You can, of course, only use this with numbers!
  780. 20318=If VAR1 is smaller than VAR2 or if it equals VAR2, the jump will be done. You can, of course, only use this with numbers!
  781. 20319=An example for a correct if-command:
  782. 20320=This command would jump to the screen "mails", if there's at least one mail in the first mailbox.
  783. 20321=You could also do something like this (use the math-command to calculate something):
  784. 20322=This command would jump to the screen "mails", if there's at least one mail in the first or second mailbox.
  785. 20323=OK
  786.  
  787. 20325=Bargraph
  788. 20326=This is the syntax of the bar command. a and b define the row (a) and column (b) where the bar should be placed on the display. c defines the length of the bar in chars. d is the minimum value, e the value to be shown and f the maximum value. If, for example, e = d, the bar is completely empty. If e = f, the bar would be completely filled. d e and f can be variables, but you have ot consider:
  789. 20327=First of all, you can only use variables which "make sense", for example $ramfreeº. The variables have ot be numeric, non-numeric variables like $timeº can't be used!!
  790. 20328=The following command is correct, it would show the currently available free RAM.
  791. 20329=This command creates a bar in the second row at the 6th column with a length of 10 characters. The minimum of this bar is 0, this means that if you had zero free ram the bar would be completely empty. The maximum is the value of the variable ramtotal.
  792. 20330=The last 3 parameters can contain mathematical operations, this works exactly like the command $math:EXPRº (take a look at the explanation for the math-command).
  793. 20331=Bar-commands can, since the info where the bar should appear on the display is included in the command, be placed anywhere on the screen.
  794. 20332=I admit the bar command isn't easy to handle, but if you understand how it works you can show almost anything in form of a progress bar - this flexibility is a big advantage.
  795. 20333=OK
  796.  
  797. 20335=Aliases
  798. 20336=Aliases can be used to replace single chars before they're printed on the display. You can for example convert every uppercase letter to its lowercase-version or the other way round. An alias is a combination of 2 ASCII-codes, the first one defines which char has to be replaced and the second one defines the char which will be the replacement for any char matching the first ASCII-code.
  799. 20337=Replace...
  800. 20338=...with...
  801. 20339=Save
  802. 20340=Create new alias
  803. 20341=Delete selected alias
  804. 20342=Close window
  805. 20343=Which code should be replaced?
  806. 20344=With witch code should it be replaced?
  807.  
  808. 20345=External data sources
  809. 20346=External data sources can be files on your harddisks as well as files on a webserver (including php-scripts). These have to match the following scheme:
  810. 20347=One setvar-command per variable, being followed by the name of the variable and its value. At the end (directly after the value) there needs to be a semicolon. There can be other text in the file, jaLCDs will find the setvar commands and throw away the useless stuff. Additionally you can use the command "settime [interval in seconds];" (i.e. "settime 1;") to change the interval between updates from this external data source.
  811. 20348=Usually, the files and URLs added here will be queried every 60 seconds.
  812. 20349=OK
  813. 20350=Path or URL for the file?
  814. 20351=Edit
  815.  
  816. 20354=Open a file
  817.  
  818. 20355=With the space command, you can create multiple spaces. The number is defined by NUMBER.
  819. 20356=The setvar command is used to create a new custom variable and to set its value.
  820. 20357=VARNAME is the name of the new variable (without $ and º), VALUE the value for this variable.
  821. 20358=The len command can be used to get the length of a text (also called 'string')
  822. 20359=This displays the number of characters the TEXT has. If TEXT is for example 'test', $len:testº would display '4'.
  823. 20360=Conditional text has the following syntax:
  824. 20361=TEXT is the text/variable that is to be shown on the display. VAR1 and VAR2 are the two variables which are compared using the operator OP. For a more detailed explanation, take a look at the conditional jumps. They work in exactly the same way like this function.
  825.  
  826. 20365=Remote access
  827. 20366=Remote access
  828. 20367=With the remote access feature, you can fetch variables from another jaLCDs running on a different computer in your local area network. It's best to start this remote instance with the parameter "disableoutput" - this disables any LCD output on the remote machine (where no LCD is installed).
  829. 20368=Here you can configure this remote access feature. You only have to configure it on your local machine, the remote machine just needs a running jaLCDs. Configuration works like this: you specify a variable on the remote machine and a variable on your local machine. You also have to specify the ip address of the remote machine. jaLCDs then copies the value of the remote variable to the value of the local variable.
  830. 20369=For example, you specify the remote variable cpuspeed and the local variable cpuspeedremote. You use this local variable on a screen now with $cpuspeedremoteº. jaLCDs then connects to the remote machine and asks for the value of the variable cpuspeed. It then takes the response and puts it into the local variable cpuspeedremote, so it can be displayed on your local machine.
  831. 20370=IP-Adress:
  832. 20371=Port:
  833. 20372=Activate remote access
  834. 20373=Add
  835. 20374=Delete
  836. 20375=OK
  837. 20376=Name of remote variable (Client)?
  838. 20377=Name of local Variable?
  839. 20378=Edit char-file
  840. 20379=Char-file contents
  841. 20380=insert
  842. 20381=delete
  843. 20382=save
  844. 20383=close
  845. 20384=edit character
  846. 20385=5x8 pixels
  847. 20386=binary
  848. 20387=Time to show (msecs, has to be multiple of 50)
  849. 20388=Name of the new char? (If you want an animation, the chars for the animation have to have the same names!)
  850. 20389=Create a new, blank file?
  851.  
  852. 20390=With the following command you can "cut" a piece of text out of another text.
  853. 20391=The parameter "TEXT" defines the text to start with. "START" and "LENGTH" are used to select the part of the original text you want to have. If you had - for example - "abcdefgh" as text, 3 as "START" and 5 as "LENGTH", the result would be "cdefg".
  854. 20392=If you connected some LEDs with a transistor-based switch to your parallel port, you can switch them on and off:
  855. 20393=The first two commands just switch the light on and off, the third causes it to flash. The flashing speed is set with the parameter "SPEED". A lower value means higher speed!
  856. 20394=These commands only switch the connected lights if a condition is fulfilled:
  857. 20395=This works just like the normal light commands, the conditions work like the one in the conditional jumps-command.
  858. 20396=You can send an ascii-code "unfiltered" to the display with this command:
  859. 20397=The parameter "CODE" is the ascii-code to be sent to the display. ATTENTION: The ascii-codes 128-255 aren't the standard ascii characters but own characters from the display's character table!
  860. 20398=You can show custom chars/animations - which are defined in .char-files - with this:
  861. 20399=The parameter "NAME" says which char/animation should be displayed. The chars and animations have to be defined in .char-files in the jaLCDs directory. These files can be created with this tool, too. If you display too many custom chars on one screen, display errors may occur!
  862. 20400=This can be used to play a WAV-file if a condition is fulfilled:
  863. 20401=The condition is used like the one in the conditional jumps command. The parameter "FILE" has to be the full (absolute) path to a WAV file.
  864. 20402=This command executes a program if a condition is fulfilled:
  865. 20403=The condition part is used like in the conditional jumps command. "FILE" has to be the full (absolute) path to an EXE file.
  866. 20404=This is used to create a timestamp of a time in HH:MM:SS or MM:SS format:
  867. 20405=The parameter "TIME" contains the formatted time. Timestamps are useful if you want to do mathematical calculations with a time. You can't subtract 2:30 from 2:32, but you can subtract their timestamps, which are 150 and 152.
  868. 20406=You can format a value with this function:
  869. 20407="VAL" is the value to be formatted, "FORMAT" is the "rule" to be used to format the value. This function works exactly like the Format-Function in Visual basic or the formatting functions in Microsoft Excel.
  870. 20408=The global conditional jump works basically like the standard conditional jump, but it has another parameter (RESTRICT). This jump is not checked when the screen is loaded like the standard jumps, but all global jumps are checked and executed every 500 msecs. The parameter RESTRICT can be used to restrict this checking routine - it should contain the names of the screens where you want the particular jump to be executed. It will only be executed when a screen you defined in this parameter is shown. You can also use "all" as your RESTRICT parameter which means the jump will be checked on any screen. You can only use ONE global jump per row!
  871. 20409=This can be used to split a string like "p1-p2-p3-p4" into 4 parts and display the part defined with the parameter ITEM NUMBER. If ITEM NUMBER is set to zero, the total count of parts is displayed. To perform the split correctly, the function needs to know which character is used as a delimiter between two "items", in this case this would be the following character: -
  872. 20410=This function reads a line (determined by the parameter LINE) from a file (FILENAME has to be the absolute path to the file).
  873. 20411=This shows information about a process running on your computer. The process is specified by the parameter NAME which has to contain the name of the target process. TYPE can be one of the following:
  874. 20412=1 -> CPU load in percent
  875. 20413=2 -> number of threads
  876. 20414=3 -> process ID
  877. 20415=4 -> used RAM in kbytes
  878.  
  879. 20500=contrast setting (0-100)
  880. 20501=brightness setting (0-100)
  881. 20502=click here to show crystalfontz setup
  882.  
  883. 20510=Stat-Reporting
  884. 20511=You can find basic information about this function in the "stat center" at http://www.jalcds.de (Community Area)
  885. 20512=username
  886. 20513=password
  887. 20514=online variables
  888. 20515=name of the online variable
  889. 20516=local variable to send
  890. 20517=close window
  891.  
  892. 20520=operator info
  893.  
  894. 20600=count text parts
  895. 20601=This function displays the number of times the text COUNTTHIS has been found in TEXT.
  896.  
  897. 30001=SystΦme
  898. 30002=Date
  899. 30003=Jour
  900. 30004=Mois
  901. 30005=Heure
  902. 30006=Heure (Court)
  903. 30007=UpTime (Court)
  904. 30008=UpTime (Standard)
  905. 30009=UpTime (Long)
  906. 30010=CPU-MHz
  907. 30011=CPU-Charge
  908. 30012=RAM total
  909. 30013=RAM utilisΘe
  910. 30014=RAM libre
  911. 30015=Rendre fixe
  912. 30016=centrer
  913. 30017=caler
  914. 30018=caler α la fin
  915. 30019=num/caps/scroll-lock
  916.  
  917. 30020=Motherboard Monitor 5
  918. 30021=TempΘrature
  919. 30022=Ventilateur RPM
  920. 30023=voltage Core 1
  921. 30024=voltage Core 2
  922. 30025=+3,3V
  923. 30026=+5V
  924. 30027=+12V
  925. 30028=-12V
  926. 30029=-5V
  927.  
  928. 30030=Disques Durs
  929. 30031=Disque Dur
  930. 30032=total
  931. 30033=libre
  932. 30034=utilisΘ
  933. 30035=Espace total de tous les HD
  934. 30036=Espace libre de tous les HD
  935. 30037=Espace utilisΘ de tous les HD
  936. 30038=nom
  937.  
  938. 30040=fli4l
  939. 30041=Vitesse en emission
  940. 30042=Vitesse en rΘception
  941. 30043=Traffic en emission
  942. 30044=Trafic en rΘception
  943. 30045=Temps de connexion
  944.  
  945. 30050=eMail
  946. 30051=Messages sur compte mail
  947. 30052=Bytes utilisΘs sur le compte 
  948. 30053=Sujets des 5 nouveaux courriers sur le compte
  949.  
  950. 30055=Winamp
  951. 30056=Bitrate
  952. 30057=Tx d'Θchantillonage
  953. 30058=Position du morceau
  954. 30059=Temps restant du morceau en cours
  955. 30060=Taille du morceau en cours
  956. 30061=Position dans la playlist
  957. 30062=Taille de la playlist
  958. 30063=Titre
  959. 30064=Artiste
  960. 30065=Effets
  961. 30066=Analyseur de spΦctre
  962. 30067=VU-metre
  963. 30068=Barres de progression
  964. 30069=Type de barre de Progression
  965.  
  966. 30070=distributed.net
  967. 30071=Ranking
  968. 30072=Total des Blocs testΘs
  969. 30073=Echantillonage (in KKeys/sec)
  970. 30074=Buffer-In
  971. 30075=Buffer-Out
  972.  
  973. 30076=Seti@home
  974. 30077=Resultats
  975. 30078=Temps-Cpu
  976. 30079=Rang
  977. 30080=Progression du WU courant
  978. 30081=Temps-Cpu du WU courant
  979. 30082=Progression (Seti Stash)
  980. 30083=Temps-Cpu (Seti Stash)
  981.  
  982. 30085=Ping
  983. 30086=Ping
  984.  
  985. 30090=Infos (En allemand uniquement)
  986. 30091=easy-mod.de News
  987. 30092=Heise-News
  988. 30093=Shortnews
  989. 30094=Shortnews Hightech
  990. 30095=Shortnews Brennpunkt
  991. 30096=Shortnews Entertainment
  992. 30097=Shortnews Wirtschaft
  993. 30098=Shortnews Sport
  994. 30099=Shortnews Politik
  995. 30100=Shortnews Freizeit
  996. 30101=Shortnews Regionen
  997. 30102=Shortnews Wissenschaft
  998. 30103=Shortnews Gesundheit
  999. 30104=Shortnews Kultur
  1000. 30105=Shortnews Auto
  1001. 30106=Alle Shortnews gemischt
  1002.  
  1003. 30110=Reseaux
  1004. 30111=Tous les NICs
  1005. 30112=NIC
  1006. 30113=tous les NICs
  1007. 30114=Upstream speed
  1008. 30115=Downstream speed
  1009. 30116=Envois en MByte
  1010. 30117=RΘception en MByte
  1011. 30118=Adresse IP courante
  1012.  
  1013. 30120=Serveur de Jeux
  1014. 30121=Halflife
  1015. 30122=HL Server
  1016. 30123=Adresse du serveur
  1017. 30124=Nom du Serveur
  1018. 30125=Nom de la map
  1019. 30126=Jeux
  1020. 30127=Nom du Jeu
  1021. 30128=Joueurs
  1022. 30129=Nb maxi de joueurs
  1023. 30130=Unreal Tournament
  1024. 30131=Serveur UT
  1025. 30132=Nom de la map
  1026. 30133=Type de jeu
  1027. 30134=Mode de jeu
  1028. 30135=Version du serveur
  1029. 30136=Version client min
  1030. 30137=Quake3
  1031. 30138=Q3 Server
  1032. 30139=Capture-limit
  1033. 30140=bot_minplayers
  1034. 30141=sv_maxrate
  1035. 30142=sv_maxclients
  1036. 30143=temps-limite
  1037. 30144=frag-limite
  1038.  
  1039. 30145=Programes TV (Allemand uniquement)
  1040. 30146=Tagesprogramm
  1041. 30147=Aktuelle Sendung
  1042. 30148=ARD
  1043. 30149=ZDF
  1044. 30150=RTL
  1045. 30151=RTL 2
  1046. 30152=Super RTL
  1047. 30153=Sat 1
  1048. 30154=Pro 7
  1049. 30155=Kabel 1
  1050. 30156=VOX
  1051. 30157=DSF
  1052. 30158=VIVA
  1053. 30159=SF1
  1054. 30160=SF2
  1055. 30161=ORF1
  1056. 30162=ORF2
  1057.  
  1058. 30165=PHPnuke
  1059. 30166=PHPnuke-News
  1060.  
  1061. 30170=Horloge plein-Θcran
  1062. 30171=Type
  1063.  
  1064. 30175=Barres-graphiques
  1065. 30176=Barres-graphiques avancΘes
  1066. 30177=DΘfillement plein-Θcran
  1067. 30178=Fonctions MathΘmatiques
  1068. 30179=Stock market information
  1069. 30180=Sauts conditionnels
  1070. 30181=Texte clignotant
  1071. 30182=Texte clignotant conditionnel
  1072. 30183=Texte conditionnel
  1073. 30184=Taille d'un texte
  1074. 30185=ParamΦtres de variables
  1075. 30186=CrΘer des espaces
  1076. 30187=Partie d'un texte
  1077. 30188=Controle de l'Θclairage
  1078. 30189=Eclairage conditionnel
  1079. 30190=CaractΦres ASCII
  1080. 30191=CaractΦres et animations personalisΘs
  1081. 30192=Lire un fichier WAV
  1082. 30193=Executer un programme
  1083. 30194=CrΘer un timestamp
  1084. 30195=Formater une valeur
  1085. 30196=Sauts conditionnels globaux
  1086. 30197=Fractionner une ligne
  1087. 30198=Lire une ligne d'un fichier 
  1088. 30199=Information sur les processus
  1089. 30200=Setup
  1090. 30201=Addresse de votre port LPT:
  1091. 30202=("com1" ou "com2" pour Crystalfontz)
  1092. 30203=Taille du LCD:                   (CaractΦres par lignes)
  1093. 30204=fli4l-configuration (seulement si vous comptez utiliser jaLCDs avec un routeur fli4l)
  1094. 30205=IP:
  1095. 30206=Nom du circuit:
  1096. 30207=Port imond:
  1097. 30208=Mot de passe admin:
  1098. 30209=EntrΘe
  1099. 30210=Langage:
  1100. 30211=Anglais
  1101. 30212=Allemand
  1102. 30213=ParamΦtres de l'afficheur
  1103. 30214=Ajouter
  1104. 30215=Effacer
  1105. 30216=Changer l'ordre des Θcrans
  1106. 30217=Passer cet Θcran
  1107. 30218=Temps  (msec.) d'affichage: 
  1108. 30219=Intervalle (msec.) rafraεchissement : 
  1109. 30220=DΘfillement-          vitesse
  1110. 30221=Effet-                vitesse
  1111. 30222=Effets
  1112. 30223=""CaractΦres grandissants""
  1113. 30224=N'utilisez ceci qu'avec des caratΦres standards(a-z, A-Z, 0-9)! N'utilisez jamais de transitions en combinaison de cet effet.
  1114. 30225=Position
  1115. 30226=Ligne
  1116. 30227=Colonne
  1117. 30228=Transition entrante/sortante:
  1118. 30229=General stuff
  1119. 30230=Winamp-only-mode: Si Winamp est en lecture, seul l'Θcran Winamp apparait
  1120. 30231=Ouvrir configuration
  1121. 30232=Sauver configuration
  1122. 30233=Variables externes
  1123. 30234=Editer aliases
  1124. 30235=Sortie
  1125. 30236=Code:
  1126. 30237=[None]
  1127. 30238=Wipe (Left->Right)
  1128. 30239=Wipe (Right->Left)
  1129. 30240=Close aperture
  1130. 30241=Open aperture
  1131. 30242=Single chars
  1132. 30243=Flying Stripes
  1133. 30244=Wiping Rows
  1134.  
  1135. 30245=Avec la commande "Rendre fixe" Vous pouvez forcer le texte qui suit α Ωtre afficher α une position dΘtΘrminΘe par le nombre dΘfini aprΘs le paramΦtre "setfixed". Par Θxample "$setfixed5º" vas forcer le texte α Ωtre afficher α la position 5.
  1136. 30246=Avec "centrer" le texte peu Ωtre centrΘ sur une Ligne.
  1137. 30247="caler" Force un texte α Ωtre afficher en avant plan d'un texte dΘfilant sur une ligne. Ce texte ne defille pas et reste en position. Le texte affichΘ est celui qui est inscrit aprΦs les deux points. "$fix:EXAMPLEº" affichera le texte "EXAMPLE" devant le texte dΘfilant.
  1138. 30248="caler α la fin" fonctionne de la mΩme maniΦre, mais le texte est ici affichΘ en fin de ligne.
  1139.  
  1140. 30249=Compte-No:
  1141. 30250=Nom d'utilisateur:
  1142. 30251=Mot de passe:
  1143. 30252=Serveur mail(pop):
  1144. 30253=Intervalle de vΘrification (Min)
  1145.  
  1146. 30254=RΘaction (1-10):
  1147. 30255=SensibilitΘ (1-10):
  1148. 30256=Plus d'informations
  1149. 30257=Style (1-6):
  1150.  
  1151. 30258=Nom d'utilisateur:
  1152. 30259=(L'adresse eMail utilisΘe avec leus client)
  1153. 30260=Client-directory:
  1154. 30261=(N'entrer ceci que si vous voulez afficher les variables d'entrΘ/sortie du tampon)
  1155. 30262=(Ou rΘpertoir SetiStash)
  1156.  
  1157. 30263=Ping-Nr:
  1158. 30264=IP ou Domaine:
  1159. 30265=Intervalle (Sec.):
  1160.  
  1161. 30266=Afficher en Megabytes
  1162. 30267=Afficher en Gigabytes
  1163.  
  1164. 30268=Il faut trouver par vous mΩme α quelle carte rΘseau de votre systΦme correpondent les NIC-numbers. Si vous n'avez qu'une carte, elle correspond au numΘro 1, si vous en avez deux elle devraient Ωtre en 1 et 2 et ainsi de suite... Les trucs comme PPP-driver peuvent egalement se voir attribuer un NIC-number et leurs donnΘes affichΘes.
  1165.  
  1166. 30269=Jeu:
  1167. 30270=Intervalle de rafraichissement (Sec.):
  1168. 30271=IP-Serveur
  1169. 30272=Port
  1170.  
  1171. 30273=Adresse serveur:
  1172. 30274=Avec cette fonction vous pouvez recevoirs des news d'un serveur utilisant PHPnuke.
  1173.  
  1174. 30275=Les barres graphiques peuvent Ωtre utilsΘes pour exprimer des valeurs de maniΦre graphique, un bon example de cela est la barre de progression de Winamp. jaLCDs peu convertir n'importe quelle valeure en barre de progression, jusqu'a 20 barres de progression peuvent Ωtre affichΘes en mΩme temps sur un Θcran. Si vous en utilisez trop il est possible que cela provoque des erreurs d'affichage mineures. Ceci est d√ α une limite materielle (8 caractΦres personalisΘs), et si les routines d'optimisation interne ne peuvent trouver la place necessaire au caratctΦres personalisΘs en dessous de 8, ces erreurs surviennent.
  1175. 30276=Plus d'informations...
  1176.  
  1177. 30277=La diffΘrence entre les Barres avancΘes et les barres standards est le petit texte que vous pouvez afficher dans la barre de progression. Le texte peu Ωtre de 5 caractΦres de long, mais vous ne pouvez utiliser qu'une seule barre avancΘe par Θcrans (vous pouvez bien sur utiliser la barre avancΘe en mΩme temps qu'une barre standard). La commande pour les barres avancΘes ressemble α ceci:
  1178. 30278=cela fonctionne exactement comme la commande des barres, mais possΦde 2 paramΦtres. Le paramΦtre de texte dΘfini le texte qui apparaitra dans la barre (Si vous paramΦtrez le texte en "PROZN", le pourcentage de remplissage de la barre apparaεtera), pos dΘfini ou il doit apparaεtre.
  1179.  
  1180. 30279=Avec ceci, vous pouvez faire defiler un texte verticalement, avec autant de variables que vous le souhaitez sur la totalitΘ de l'Θcran ou sur une partie de ce dernier.
  1181. 30280=Le premier nombre dΘfini le type de dΘfilement, il peut Ωtre reglΘ sur 1, 2 ou 3. Essayez vous-mΩme pour dΘcouvrir α quoi ressemble chacuns de ces modes :) Le second nombre dΘfini la ligne sur laquelle dΘbute le dΘfilement. Le troisiΦme contr⌠le le changement d'Θcrans: s'il est rΦglΘ sur 1, l'Θcran suivant sera affichΘ immediatement aprΦs que la totalitΘ du texte est dΘfilΘ une fois sur l'Θcran courant. S'il est reglΘ sur 0, le dΘfilement recommencera et continuera jusqu'a ce que le temps d'affichage allouΘ a l'Θcran courant soit atteint. La derniΦre partie de la commande contient le texte et ses variables.
  1182. 30281=Avec la commande $math:EXPRº vous pouvez faire des calculs mathΘmatiques. EXPR est l'Θxpression mathΘmatique qui peut Ωtre calculΘe quand l'Θcran est affichΘ. Il contient des variables, les 4 operations arithmetiques de base(+ - * /) et les parenthΦses. Le rΘsultat de EXPR sera affichΘ sur le LCD. Si le resultat est un nombre dΘcimal avec plus de 2 chiffres aprΦs la virgule, le rΘsultat sera arrondi.
  1183.  
  1184. 30282=Les Stock infos peuvent Ωtre affichΘs avec cette commande:
  1185. 30283=WKN est le Wertpapierkennnummer allemand. Ce WKN ne peut contenir aucuns espaces! TYPE determine quelle info doit Ωtre affichΘ. TYPE peut Ωtre:
  1186. 30284=0 -> affiche le WKN
  1187. 30285=1 -> affiche le nom
  1188. 30286=2 -> affiche la valeur courante
  1189. 30287=3 -> affiche le changement (comparΘ avec la valeur de la veille en %)
  1190. 30288=4 -> affiche la valeur de la veille
  1191.  
  1192. 30289=Vous pouvez utiliser les sauts conditionnels comme suit: You can use conditional jumps like this:
  1193. 30290=VAR1 et VAR2 sont les variables α comparer. OP est l'operateur, qui determine de quelle maniΦre sont comparΘes les variables. Ces 3 premiers paramΦtres determinent la condition qui decide si le saut est fait ou non. TARGET est le nom de l'Θcran cible. Inscrire ici "nextsxreen" fait que jaLCDs saute l'Θcran si la condition est remplie.
  1194. 30291=Operateurs valides...
  1195.  
  1196. 30292=Les textes clignotants s'utilisent comme suit:
  1197. 30293=TEXT est le texte/variable qui doit clignoter sur l'afficheur. La vitesse du clignotement est contr⌠lΘe par le paramΦtre de vitesse de dΘfilement.
  1198. 30294=Le texte clignotant conditionnel s'utilise comme suit:
  1199. 30295=Pour une explication sur le VAR1, OP et VAR2 referez-vous α la fonction de sauts conditionnels, cela marche exactement de la mΩme maniΦre ici. La seule difference est qu'aucuns saut n'est crΘΘ, mais que le texte peu clignoter ou non.
  1200.  
  1201. 30296=Ancien ordre:
  1202. 30297=Nouvel ordre:
  1203. 30298=OK
  1204. 30299=Annuler
  1205. 30300=Change l'ordre des Θcrans
  1206. 30301=Erreur en lisant la configuration dans la ligne
  1207. 30302=Le maximum ici est 65535 msecs. Aucuns chiffres au-dessus de cette limite ne pourront Ωtre sauvegardΘs!
  1208. 30303=Nom du nouvel Θcran?
  1209. 30304=Charger configuration
  1210. 30305=Sauver configuration
  1211.  
  1212. 30306=Informations Winamp
  1213. 30307=L'analyseur de spΦctre utilise toujours les lignes 3 et 4, la ligne dans laquelle vous aurez placΘ la commande n'a aucune importance. Vous ne pouvez utiliser qu'un seul des ΘlΘments suivants a la fois sur un mΩme Θcran:  l'analyseur de spΦctre, la barre de progression, le VU_mΩtre et les effets de "caractΦres grandissants". Avec les 2 paramΦtres "rΘaction" et "sensibilitΘ", l'analyseur peu Ωtre personalisΘ pour ressembler α ce que vous en voulez. L'analyseyur de spΦctre necessite que le plugin de visualisation "Winamp VBLink" de Winamp soit activΘ par fonctionner correctement, cocher l'option "Auto execute visualization plugin on play" dans les options de visualisation de Winamp et selectionnez le plugin (VBLink).
  1214. 30308=Le vu-mΩtre fonctionne comme l'analyseur de spΦctre, il necessite Θgalement le plugin de Winamp. Le compteur α deux paramΦtres, l'un est la rΘaction et l'autre peu Ωtre utiliser pour changer le style du VU-mΩtre.
  1215. 30309=OK
  1216.  
  1217. 30310=Operateurs
  1218. 30311=Les operateurs suivants sont valides:
  1219. 30312=Si VAR1 est exactement identique α VAR2, le saut sera exΘcutΘ.
  1220. 30313=Si VAR1 α la mΩme valeur numerique que VAR2, le saut sera exΘcutΘ. Cet opΘrateur ne peu Ωtre utilisΘ qu'avec des nombres!!! La difference entre == et n= est: supposons que VAR1="10" et VAR2="10,0" - si vous les comparez avec ==, les deux variables ne correspondent pas (la virgule fait la difference), mais si vous les comparez avec n=, une correspondance sera trouvΘe et le saut pourra Ωtre exΘcutΘ (ce qui est logique vu que 10=10,0).
  1221. 30314=Si VAR1 n'est pas exactement identique a VAR2, le saut sera exΘcutΘ.
  1222. 30315=Si VAR1 est superieur α VAR2, le saut sera exΘcutΘ, vous ne pouvez utiliser cette fonction qu'avec des nombres!
  1223. 30316=Si VAR1 est inferieur α VAR2, le saut sera exΘcutΘ, vous ne pouvez utiliser cette fonction qu'avec des nombres!
  1224. 30317=Si VAR1 est superieur ou Θgal α VAR2 is bigger than VAR2, le saut sera exΘcutΘ, vous ne pouvez utiliser cette fonction qu'avec des nombres!
  1225. 30318=Si VAR1 est inferieur ou Θgal α VAR2 is bigger than VAR2, le saut sera exΘcutΘ, vous ne pouvez utiliser cette fonction qu'avec des nombres!
  1226. 30319=Un exemple d'une commande if correcte:
  1227. 30320=Cette commande entraine un saut vers l'Θcran des "mails", s'il y a au moins un mail dans la premiΦre mailbox.
  1228. 30321=Vous pouvez Θgalement faire quelque chose dans ce genre (utilsez la math-command pour calculer quelque chose):
  1229. 30322=Cette commande entraine un saut vers l'Θcran des "mails", s'il y a au moins un mail dans la premiΦre ou la deuxiΦme mailbox.
  1230. 30323=OK
  1231.  
  1232. 30325=Barre graphique
  1233. 30326=Voila la syntaxe utlisΘe par la commande des barres. a et b definissent; la ligne (a) et la colonne (b) o∙ la barre devrais apparaitre sur l'afficheur. c defini la longueur de la barre en nbs de caractΦres. d est la valeur minimum, e la valeur a afficher et f la valeur maximum. Si par exemple e=d, la barre sera completement vide. Si e=f, la barre sera completement remplie. d e et f peuvent Ωtre des variables, mais vous devriez considerer ceci:
  1234. 30327=Tout d'abord, vous ne pouvez utiliser que des variables "logiques", par exemple $ramfreeº. Les variables doivent Ωtre de nature numΘrique, les variables non-numΘriques telles que $timeº ne peuvent Ωtres utilisΘes!!
  1235. 30328=La commande suivante est correcte, cela affichera l'espace RAM disponible.
  1236. 30329=Cette commande crΘe une barre dans la seconde ligne de l'afficheur α la 6Θme colonne et sur une longueur de 10 caractΦres. La valeur minimum de cette barre est 0, ce qui signifie que si vous n'avez plus de memoire disponible, la barre sera totalement vide. La valeur maximum depend de la variable "mΘmoire totale".
  1237. 30330=Les 3 derniers parametres peuvent contenir des operations mathematiques, ils fonctionnent de la mΩme maniΦre que la commande $math:EXPRº (referez-vous α l'explication sur la commande-mathematique).
  1238. 30331=La commande des barres peut Ωtre placΘe n'importe o∙ dans l'Θcran, du moment que les infos de placement de la barre dans l'afficheur sont incluses dans la commande.
  1239. 30332=J'admets que la commande de barres n'est pas aisΘe, mais si vous comprenez comment elle fonctionne, vous pourrez afficher pratiquement tout ce que vous souhaitez sous la forme de barres de progression - cette flexibilitΘ est un grand avantage.
  1240. 30333=OK
  1241.  
  1242. 30335=Aliases
  1243. 30336=Les Aliases peuvent Ωtre utilisΘs pour remplacer un caractΦre unique avant qu'il ne soit affichΘ sur le LCD. Vous pouvez par exemple convertir toutes les lettres majuscules en minuscules ou inversement.Un Alias est une combinaison de 2 codes ASCII, le premier defini quel caratΦre doit Ωtre remplacΘ et le second defini le caractΦre qui viendra remplacer ceux definis par le premier code ASCII.
  1244. 30337=Remplace...
  1245. 30338=...avec...
  1246. 30339=Sauver
  1247. 30340=CrΘer un nouvel alias
  1248. 30341=Effacer l'alias selectionnΘ
  1249. 30342=Fermer la fenΩtre
  1250. 30343=Quel code doit Ωtre remplacΘ? 
  1251. 30344=Avec quel code doit-il Ωtre remplacΘ? 
  1252.  
  1253. 30345=Sources de donnΘes externes
  1254. 30346=les sources de donnΘes externes peuvent aussi bien Ωtre des fichiers presents sur votre disque-dur que des fichiers prΘsents sur un serveur Web (Scripts PHP inclus). Elles doivent correspondre au shΘma suivant:
  1255. 30347=Une setvar-commande  par variable, suivi par le nom la variable et sa valeur. A la fin (juste aprΦs la valeur) il doit y avoir un point-virgule.  Il peut y avoir d'autres textes dans le fichier, jaLCDs trouvera les commandes setvar et Θliminera le reste. En plus vous pouvez employer la commande "settime [intervalle en secondes];" (i.e. "settime 1;")   pour changer l'intervalle entre les mises α jour des sources de donnΘes externes.
  1256. 30348=Tous fichiers ou URL ajoutΘs ici seront interrogΘs toutes les 60 secondes. 
  1257. 30349=OK
  1258. 30350=Chemin ou URL du fichier?
  1259. 30351=Editer
  1260.  
  1261. 30354=Ouvrir un fichier
  1262.  
  1263. 30355=Avec la commande Espace, vous pouvez crΘer de multiples espaces. Le nombre est defini par NUMBER.
  1264. 30356=La commande setvar est utilisΘe pour crΘer une nouvelle variable et definir sa valeur.
  1265. 30357=VARNAME est le nom de la nouvelle variable (sans $ et º), VALUE, la valeur de cette variable.
  1266. 30358=La commande len peu Ωtre utilisΘe pour obtenir la longueur d'un texte (aussi appelΘ STRING)
  1267. 30359=Affiche le nombre de caractΦres prΘsents dans le texte. Si par exemple le texte est 'test' alors $len:testº affichera '4'.
  1268. 30360=Le texte conditionnel possΦde la syntaxe suivante:
  1269. 30361=TEXT est le texte/variable qui doit Ωtre affichΘ sur le LCD. VAR1 et VAR2 sont les deux variables qui sont comparΘes en utilisant l'operateur OP.Pour des explications plus dΘtaillΘes jetez un oeil au sauts conditionnels. Ils fonctionnent de la mΩme maniΦre que cette fonction.
  1270.  
  1271. 30365=Contr⌠le α distance
  1272. 30366=Contr⌠le α distance
  1273. 30367=Avec la fonction de contr⌠le α distance, Vous pouvez recuperer les variables d'un autre jaLCDs tournant sur une autre machine de votre rΘseau local. Il est prΘferable de dΘmarrer l'instance de contr⌠le α distance avec le parametre "dΘsactiver l'affichage" - ce qui cesse tout affichage LCD sur la machine cible (qui n'en est pas ΘquipΘ).
  1274. 30368=Vous pouvez configurer ici la fonction de contr⌠le a distance. Vous n'avez α configurer cela que sur la machine locale, la machine cible ne necessite que la mise en marche de jaLCDs. La configuration fonctionne comme suit: Vous specifiez une variable sur la machine cible et sur la machine locale. Vous devez specifier l'adresse IP de la machine cible. jaLDCs copie alors la valeur de la variable de la machine cible sur la valeu de la machine locale.
  1275. 30369=Par exemple, vous specifiez la variable "Vitesse-Cpu" sur la machine cible et la variable "Vitesse-Cpu distante" sur la machine locale. Cette fonction est affichable sur le LCD de la machine locale par la fonction $cpuspeedremoteº. jaLCDs se connecte alors a la machine cible et rΘcupΦre la valeur de la variable "Vitesse-Cpu", cete valeur est alors reportΘe sur la variable "Vitesse-Cpu distante" et affichΘe sur votre machine locale. 
  1276. 30370=Adresse IP:
  1277. 30371=Port:
  1278. 30372=Active le contr⌠le α distance
  1279. 30373=Ajouter
  1280. 30374=Effacer
  1281. 30375=OK
  1282. 30376=Nom de la variable distante (Client)?
  1283. 30377=Nom de la variable locale?
  1284. 30378=Edit char-file
  1285. 30379=Char-file contents
  1286. 30380=insΦrer
  1287. 30381=effacer
  1288. 30382=sauver
  1289. 30383=Fermer
  1290. 30384=Θdition de caractΦres
  1291. 30385=5x8 pixels
  1292. 30386=Binaire
  1293. 30387=Temps d'affichage (en msecs, doit Ωtre un multiple de 50)
  1294. 30388=Nom du nouveau caractΦre? (Si vous souhaitez une animation, les caractΦres pour l'animation doivent avoir le mΩme nom!)
  1295. 30389=CrΘer un nouveau fichier vierge?
  1296.  
  1297. 30390=Avec la commande suivante, vouz pouvez "couper" une partie d'un autre texte.
  1298. 30391=Le parametre "TEXT" defini le texte avec lequel commencer. "START" et "LENGTH" sont utilisΘs pour selectionner la partie du texte original que vous voulez avoir. Si vous avez -par exemple- "abcdefgh" comme texte, definir "TEXT" sur 3 et "LENGTH" sur 5 affichera le resultat "cdefg".
  1299. 30392=Si vous avez connectΘ des LEDs sur votre port // avec un switch-transistor, vous pouvez les allumer ou les eteindre.
  1300. 30393=Les deux premieres commande ne font qu'allumer ou etiendre. La troisieme permet le clignotement. La vitesse du clignotement est definie par le paramΩtre "SPEED". Plus la valeur est faible, plus le clignotement est rapide!
  1301. 30394=Ces commandes ne font qu'allumer ou eiteindre les lumiΦres connectΘes si une condition particuliΦre est remplie.
  1302. 30395=Fonctionne comme la commande de lumiΦres classique, les conditions fonctionnent comme celles de la commande de sauts conditionnels.
  1303. 30396=Avec cette commande vous pouvez envoyer un code ASCII non filtrΘ sur votre afficheur:
  1304. 30397=Le parametre "CODE" est le code ASCII qui doit Ωtre envoyΘ sur l'afficheur. ATTENTION: Les codes ASCII 128 α 255 ne sont pas des codes ASCII standards mais des caractΦres propres α la table de caractΦres de l'afficheur!
  1305. 30398=Vous pouvez afficher des caractΦres et des animations personalisΘs - Qui sont dΘfini dans les fichiers .char dans le repertoire de jaLCDs - grace α cela:
  1306. 30399=Le parametre "NAME" dΘfini quel caractΦre ou animation devra Ωtre affichΘ. Les caractΦres ou animations doivent Ωtre dΘfinis dans les fichiers .char dans le repertoire de jaLCDs. Ces fichiers peuvent Θgalement Ωtre crΘΘs par cet outil. Si vous affichez trop de caractΦres personalisΘs α l'Θcran, des erreurs d'affichage pourraient survenir!
  1307. 30400=Peu Ωtre utilisΘ pour jouer un fichier WAV si une condition est remplie:
  1308. 30401=la condition fonctionne comme celle de la commande de sauts conditionnels. Le parametre "FILE" doit Ωtre le chemin entier (absolu) vers le fichier WAV.
  1309. 30402=Cette commande execute un programme si une condition est remplie:
  1310. 30403=la condition fonctionne comme celle de la commande de sauts conditionnels. Le parametre "FILE" doit Ωtre le chemin entier (absolu) vers le fichier EXE.
  1311. 30404=UtilisΘ pour crΘer un timestamp d'une heure au format HH:MM:SS ou MM:SS :
  1312. 30405=Le parametre "TIME" contient l'heure formattΘe (2:30). Les Timestamps sont utiles lorsque l'on veut proceder α des calculs mathΘmatiques avec le temps. Vous ne pouvez pas soustraire 2:30 de 2:32, mais vous pouvez soustraire leurs Timestamps, respectivement 150 et 152.
  1313. 30406=Vous pouvez formater une valeure grace α cette fonction:
  1314. 30407="VAL" est la valeur a formatter, "FORMAT" est la "rΩgle" α appliquer pour formatter la valeure. Cette fonction marche de la mΩme maniΦre que la fonction Format en Visual Basic ou sur Microsoft Excel.
  1315. 30408=Le saut conditionnel global fonctionne comme le saut conditionnel basique. Le saut nÆest pas exΘcutΘ quand lÆΘcran est en cours de lecture comme le saut conditionnel standard, mais tout les sauts conditionnels globaux sont exΘcutΘ toutes les 500msecs. Le paramΦtre RESTRICT peut Ωtre utilisΘ pour restreindre la routine û il doit contenir le nom des Θcrans o∙ vous voulez que le saut soit vΘrifiΘ. Vous pouvez aussi utiliser "all" comme paramΦtre qui signifie que le saut sera vΘrifiΘ sur nÆimporte quel Θcran. Vous pouvez utiliser seulement un saut global par ligne !
  1316. 30409=Ceci peut Ωtre utilisΘ pour fractionner une ligne comme "p1-p2-p3-p4" en 4 parties et afficher la partie dΘfinie par le paramΦtre ITEM NUMBER. Si ITEM NUMBER est zΘro, toutes les  parties de la ligne seront affichΘes. Pour utiliser correctement le fractionnement, la fonction a besoin de connaεtre quel caractΦre est utilisΘ pour dΘlimiter deux  mots, dans cet exemple, τa serait le caractΦre suivant : -
  1317. 30410=Cette fonction lit une ligne (dΘtermine par le paramΦtre LINE) dÆun fichier (FILENAME est le chemin absolu du fichier).
  1318. 30411=Ceci affiche lÆinformation sur les processus en cours sur votre ordinateur. Le processus est spΘcifiΘ par le paramΦtre NAME qui doit contenir le nom du processus cible. Le  TYPE peut Ωtre lÆun de ce qui suit :
  1319. 30412=1 -> Charge CPU en pourcentage 
  1320. 30413=2 -> nombre de threads 
  1321. 30414=3 -> Identificateur de processus 
  1322. 30415=4 -> MΘmoire RAM utilisΘ en kbytes 
  1323. 30500=rΘglage du contraste (0-100)
  1324. 30501=RΘglage de la luminositΘ (0-100)
  1325. 30502=Cliquez ici pour configurer votre lcd Crystalfontz
  1326. 30510=Statistiques-Reporting
  1327. 30511=Le centre de statistiques est une base de donnΘes qui peut Ωtre utilisΘ pour visualiser les informations de votre ordinateur sur plusieurs jours. Vous trouverez plus dÆinformation sur cette fonction α lÆadresse de notre site Web http://www.jalcds.de (Community Area). 
  1328. 30512=Nom d'utilisateur
  1329. 30513=Mot de passe
  1330. 30514=variables en ligne 
  1331. 30515=nom de la variable en ligne
  1332. 30516=nom de la variable local
  1333. 30517=Fermer la fenΩtre
  1334. 30520=information operateur
  1335. 30600=Compter les parties dÆun texte
  1336. 30601=Cette fonction affiche le nombre de fois le texte COUNTTHIS a ΘtΘ trouvΘ dans un texte
  1337.  
  1338. 40001=Sistema
  1339. 40002=Data
  1340. 40003=Giorno della settimana
  1341. 40004=Mese
  1342. 40005=Ora
  1343. 40006=Ora (Abbreviata)
  1344. 40007=UpTime (Abbreviato)
  1345. 40008=UpTime (Standard)
  1346. 40009=UpTime (Lungo)
  1347. 40010=CPU-MHz
  1348. 40011=CPU-Utilizzo
  1349. 40012=RAM totale
  1350. 40013=RAM usata
  1351. 40014=RAM libera
  1352. 40015=setfixed
  1353. 40016=center
  1354. 40017=fix
  1355. 40018=fixend
  1356. 40019=num/caps/scroll-lock
  1357.  
  1358. 40020=Motherboard Monitor 5
  1359. 40021=Temperatura
  1360. 40022=RPM Ventola
  1361. 40023=Voltaggio Core 1
  1362. 40024=Voltaggio Core 2
  1363. 40025=+3,3V
  1364. 40026=+5V
  1365. 40027=+12V
  1366. 40028=-12V
  1367. 40029=-5V
  1368.  
  1369. 40030=Harddisks
  1370. 40031=Harddisk
  1371. 40032=totale
  1372. 40033=libero
  1373. 40034=usato
  1374. 40035=Spazio totale di tutti gli harddisks
  1375. 40036=Spazio libero di tutti gli harddisks
  1376. 40037=Spazio usato di tutti gli harddisks
  1377. 40038=nome
  1378.  
  1379. 40040=fli4l
  1380. 40041=Velocitα upstream
  1381. 40042=Velocitα downstream
  1382. 40043=Traffico upstream
  1383. 40044=Traffico downstream
  1384. 40045=Tempo di connessione
  1385.  
  1386. 40050=eMail
  1387. 40051=Messaggi dell'account
  1388.  
  1389. 40055=Winamp
  1390. 40056=Bitrate
  1391. 40057=Sampling rate
  1392. 40058=Posizione traccia
  1393. 40059=Tempo rimanente della traccia corrente
  1394. 40060=Lunghezza della traccia corrente
  1395. 40061=Posizione nella playlist
  1396. 40062=Lunghezza della playlist
  1397. 40063=Titolo
  1398. 40064=Artista
  1399. 40065=Effetti
  1400. 40066=Analizzatore di spettro
  1401. 40067=VU-meter
  1402. 40068=Barra di stato
  1403. 40069=Tipo barra di stato
  1404.  
  1405. 40070=distributed.net
  1406. 40071=Posizione in classifica
  1407. 40072=Totale blocchi testati
  1408. 40073=Rate (in KKeys/sec)
  1409. 40074=Buffer-In
  1410. 40075=Buffer-Out
  1411.  
  1412. 40076=Seti@home
  1413. 40077=Risultati
  1414. 40078=Tempo-CPU
  1415. 40079=Posizione in classifica
  1416. 40080=Progressione della WU corrente
  1417. 40081=Tempo-CPU della WU corrente
  1418. 40082=Progressione (Seti Stash)
  1419. 40083=Tempo-CPU (Seti Stash)
  1420.  
  1421. 40085=Ping
  1422. 40086=Ping
  1423.  
  1424. 40090=News (Solo in tedesco)
  1425. 40091=easy-mod.de News
  1426. 40092=Heise-News
  1427. 40093=Shortnews
  1428. 40094=Shortnews Hightech
  1429. 40095=Shortnews Brennpunkt
  1430. 40096=Shortnews Entertainment
  1431. 40097=Shortnews Wirtschaft
  1432. 40098=Shortnews Sport
  1433. 40099=Shortnews Politik
  1434. 40100=Shortnews Freizeit
  1435. 40101=Shortnews Regionen
  1436. 40102=Shortnews Wissenschaft
  1437. 40103=Shortnews Gesundheit
  1438. 40104=Shortnews Kultur
  1439. 40105=Shortnews Auto
  1440. 40106=Alle Shortnews gemischt
  1441.  
  1442. 40110=Rete
  1443. 40111=Tutte le schede di rete
  1444. 40112=Scheda di rete
  1445. 40113=Tutte le schede di rete
  1446. 40114=Velocitα upstream
  1447. 40115=Velocitα downstream
  1448. 40116=MByte upload
  1449. 40117=MByte download
  1450. 40118=Indirizzo IP corrente
  1451.  
  1452. 40120=Server di gioco
  1453. 40121=Halflife
  1454. 40122=HL Server
  1455. 40123=Indirizzo server
  1456. 40124=Nome server
  1457. 40125=Nome mappa
  1458. 40126=Gioco
  1459. 40127=Nome gioco
  1460. 40128=Giocatori
  1461. 40129=Numero massimo giocatori
  1462. 40130=Unreal Tournament
  1463. 40131=UT Server
  1464. 40132=Nome mappa
  1465. 40133=Tipo di gioco
  1466. 40134=Modalitα di gioco
  1467. 40135=Versione server
  1468. 40136=Versione client min.
  1469. 40137=Quake3
  1470. 40138=Q3 Server
  1471. 40139=Capturelimit
  1472. 40140=bot_minplayers
  1473. 40141=sv_maxrate
  1474. 40142=sv_maxclients
  1475. 40143=tempo limite
  1476. 40144=limite frag
  1477.  
  1478. 40145=Programmi TV(solo in tedesco)
  1479. 40146=Tagesprogramm
  1480. 40147=Aktuelle Sendung
  1481. 40148=ARD
  1482. 40149=ZDF
  1483. 40150=RTL
  1484. 40151=RTL 2
  1485. 40152=Super RTL
  1486. 40153=Sat 1
  1487. 40154=Pro 7
  1488. 40155=Kabel 1
  1489. 40156=VOX
  1490. 40157=DSF
  1491. 40158=VIVA
  1492. 40159=SF1
  1493. 40160=SF2
  1494. 40161=ORF1
  1495. 40162=ORF2
  1496.  
  1497. 40165=PHPnuke
  1498. 40166=PHPnuke-News
  1499.  
  1500. 40170=Orologi fullscreen
  1501. 40171=Tipo
  1502.  
  1503. 40175=Grafico a barre
  1504. 40176=Grafico a barre avanzato
  1505. 40177=Scorrimento a schermo intero
  1506. 40178=Funzioni matematiche
  1507. 40179=Informazioni borsa
  1508. 40180=Salti condizionali
  1509. 40181=Testo lampeggiante
  1510. 40182=Testo lampeggiante condizionale
  1511. 40183=Testo condizionale
  1512. 40184=Lunghezza di un testo
  1513. 40185=Settaggio variabili
  1514. 40186=Creazione spazi
  1515. 40187=Parte di un testo
  1516. 40188=Controllo luce
  1517. 40189=Luce condizionale
  1518. 40190=Caratteri ASCII
  1519. 40191=Caratteri/animazioni personalizzati
  1520. 40192=Esegui un file WAV
  1521. 40193=Esegui un programma
  1522. 40194=Crea un timestamp
  1523. 40195=Formatta un valore
  1524.  
  1525. 40200=Setup
  1526. 40201=Indirizzo della porta LPT:
  1527. 40202=(inserisci "lcdriver" per usare LCDriver)
  1528. 40203=Dimensione LCD :                   (Caratteri per linea)
  1529. 40204=Configurazione fli4l (necessario solo se si usa jaLCDs per interfacciare un router fli4l)
  1530. 40205=IP:
  1531. 40206=nome circuito:
  1532. 40207=porta imond:
  1533. 40208=Password Admin:
  1534. 40209=Enter
  1535. 40210=Lingua:
  1536. 40211=Inglese
  1537. 40212=Tedesco
  1538. 40213=Settaggi schermata
  1539. 40214=Aggiungi
  1540. 40215=Cancella
  1541. 40216=Cambia ordine schermate
  1542. 40217=Salta schermata
  1543. 40218=Durata: (msec.)
  1544. 40219=Intervallo refresh: (msec.)
  1545. 40220=Velocitα di scorrimento
  1546. 40221=Velocitα effetto
  1547. 40222=Effetti
  1548. 40223=""Caratteri crescenti""
  1549. 40224=Usare questa opzione solo con caratteri standard (a-z, A-Z, 0-9)! Non usare una transizione in combinazione con questo effetto.
  1550. 40225=Posizione
  1551. 40226=Riga
  1552. 40227=Colonna
  1553. 40228=Transizione entrata/uscita:
  1554. 40229=Generale
  1555. 40230=Mostra solo le schermate di winamp, quando Φ in funzione
  1556. 40231=Apri configurazione
  1557. 40232=Salva configurazione
  1558. 40233=Variabili esterne
  1559. 40234=Edita alias
  1560. 40235=Esci
  1561. 40236=Codice:
  1562. 40237=[None]
  1563. 40238=Wipe (sinistra->destra)
  1564. 40239=Wipe (destra->sinistra)
  1565. 40240=Close aperture
  1566. 40241=Open aperture
  1567. 40242=Single chars
  1568. 40243=Flying Stripes
  1569. 40244=Wiping Rows
  1570. 40245=Con il comando "setfixed" Φ possibile forzare il seguente testo ad essere mostrato in una precisa posizione, determinata dal numero dopo "setfixed". Per esempio "$setfixed5º" forza il testo seguente ad essere mostrato a partire dalla posizione 5.
  1571. 40246=Con "center" it testo viene centrato nella riga.
  1572. 40247="fix" forza il testo ad essere mostrato davanti al testo scorrevole nella riga. Questo testo non scorre ma rimane nella posizione definita. il testo mostrato Φ quello dopo i due punti. "$fix:EXAMPLEº" mostrerα il testo "EXAMPLE" davanti al testo scorrevole.
  1573. 40248="fixend" lavora nello stesso modo, ma il testo viene posto alla fine della riga.
  1574.  
  1575. 40249=Account-No:
  1576. 40250=Username:
  1577. 40251=Password:
  1578. 40252=Mailserver:
  1579. 40253=Intervallo di controllo (Min)
  1580.  
  1581. 40254=Reazione (1-10):
  1582. 40255=Sensibilitα (1-10):
  1583. 40256=Altre informazioni
  1584. 40257=Stile (1-6):
  1585.  
  1586. 40258=Username:
  1587. 40259=(L'indirizzo eMail usato dal client)
  1588. 40260=Client-directory:
  1589. 40261=(Inserire solo se volete mostrare le variabili di buffer-in/out)
  1590. 40262=(O la directory di SetiStash)
  1591.  
  1592. 40263=Numero ping:
  1593. 40264=IP o Dominio:
  1594. 40265=Intervallo (Sec.):
  1595.  
  1596. 40266=Mostra Megabytes
  1597. 40267=Mostra Gigabytes
  1598.  
  1599. 40268=Occorre determinare quale numero di scheda di rete corrisponde a quale scheda nel sistema. Se Φ presente solo una scheda, questa dovrebbe corrispondere al numero 1, se ce ne sono due dovrebbero essere le numero 1 e 2 e cos∞ via... Anche cose come driver PPP solitamente hanno un numero assegnato e i relativi dati possono essere mostrati.
  1600.  
  1601. 40269=Gioco:
  1602. 40270=Intervallo di refresh (Sec.):
  1603. 40271=IP del server
  1604. 40272=Porta
  1605.  
  1606. 40273=Indirizzo del server:
  1607. 40274=Con questa funzione Φ possibile ricevere news da un server che usa PHPnuke.
  1608.  
  1609. 40275=Il grafico a barre pu≥ essere usato per mostrare valori in modo grafico, un esempio Φ la barra di progresso di winamp. jaLCDs pu≥ convertire ogni valore in un grafico a barre, fino a 20 grafici a barre a schermata. Se se ne usano troppi Φ possibile che ci siano errori grafici. Questo Φ dovuto a una limitazione hardware (8 caratteri custom), e se le routines di ottimizzazione interna non riescono a ridurre i diversi caratteri custom a meno di 8 si possono avere questi errori.
  1610. 40276=Pi∙ informazioni...
  1611.  
  1612. 40277=La differenza tra la barra avanzata e quella normale Φ il testo in piccolo che si pu≥ mostrare nella barra avanzata. Questo testo pu≥ esserelungo fino a 5 caratteri, ma si pu≥ usare solo una barra avanzata per schermata (ovviamente si pu≥ usare la barra avanzata insieme a quella normale). Il comando per la barra avanzata Φ cos∞:
  1613. 40278=Funziona come il comando barra, ma ha 2 parametri aggiuntivi. Il parametro testo definisce il testo che deve apparire nella barra (Se si definisce il testo "PROZN", la percentuale di riempimento della barra viene mostrata), pos definisce dove deve apparire.
  1614.  
  1615. 40279=Permette di far scorrere un testo con tutte le sue variabili in verticale sull'intero LCD o su parte di esso.
  1616. 40280=Il primo numero definisce il tipo di scorrimento, pu≥ essere settato a 1, 2 o 3. Provate da soli per vedere come appare ciascuno di questi modi :) Il secondo numero setta la riga di partenza per lo scorrimento. Il terzo numero controlla il cambio di schermata: se Φ settato a 1, la schermata seguente veien mostrata immediatamente dopo che tutto il testo Φ passato per intero una volta. Se Φ 0, lo scorrimento riparte finchΦ non viene raggiunto il tempo limite. L'ultima parte del comando contiene il testo con le variabili.
  1617.  
  1618. 40281=Con il comando $math:EXPRº Φ possibile fare calcoli matematici. EXPR Φ l'espressione matematica calcolata quando appare la schermata. Pu≥ contenere variabili, le 4 operazioni fondamentali (+ - * /) e parentesi. Il risultato di EXPR viene mostrato sull'LCD. Se il risultato Φ un numero decimale con pi∙ di 2 valori dopo la virgola, il numero viene arrotondato.
  1619.  
  1620. 40282=Info sulla borsa mostrate con questo comando:
  1621. 40283=WKN e' il tedesco Wertpapierkennnummer. Questo WKN non deve contenere spazi! TYPE selaziona quali informazioni devono essere mostrate. TYPE pu≥ essere:
  1622. 40284=0 -> mostra il WKN
  1623. 40285=1 -> mostra il nome
  1624. 40286=2 -> mostra il valore attuale
  1625. 40287=3 -> mostra il cambiamento comparato con il valore del giorno precedente in %
  1626. 40288=4 -> mostra il valore del giorno precedente
  1627.  
  1628. 40289=Si possono usare salti condizionali come questi:
  1629. 40290=VAR1 e VAR2 sono le variabili che devono essere comparate. OP Φ l'operatore, questo determina come le variabili cono comparate. Questi primi 3 parametri formano la condizione che decide se il salto Φ stato fatto o no. TARGET Φ il nome della schermata obbiettivo. Se la condizione Φ vera quando la schermata che contiene il salto Φ caricata, jaLCDs salta a questa schermata. Qui Φ possibile anche scrivere "nextscreen" che ordina a jaLCDs di saltare oltre se la condizione Φ completata.
  1630. 40291=Operatori validi...
  1631.  
  1632. 40292=Il testo lampeggiante si usa cos∞:
  1633. 40293=TEXT Φ il testo/variabile che pu≥ lampeggiare sul display. La velocitα di lampeggio Φ controllata dallavelocitα di scorrimento.
  1634. 40294=Il testo condizionale lampeggiante si usa cos∞:
  1635. 40295=Per info su VAR1, OP e VAR2 vedere la funzione di salto condizionale, qui funziona esattamente allo stesso modo. L'unica differenza Φ che non viene eseguito nessun salto ma il testo lampeggia o meno.
  1636.  
  1637. 40296=Vecchio ordine:
  1638. 40297=Nuovo ordine:
  1639. 40298=OK
  1640. 40299=Cancella
  1641. 40300=Cambia ordine schermate
  1642. 40301=Errore in lettura configurazione alla riga
  1643. 40302=Il massimo Φ 65535 msec. Qualsiasi valore superiore non verrα salvato!
  1644. 40303=Nome della nuova schermata?
  1645. 40304=Carica configurazione
  1646. 40305=Salva Configurazione
  1647.  
  1648. 40306=Informazioni winamp
  1649. 40307=L'analizzatore di spettro usa sempre le righe 3 e 4, indifferentemente dalla riga in cui viene messo il comando. Pu≥ essere usato solo uno dei seguenti elementi alla volta in ogni schermata: analizzatore di spettro, barra di stato, vu-meter e l'effetto "caratteri crescenti". Con i 2 parametri "reaction" e "sensitivity" l'analizzatore pu≥ essere personalizzato. L'analizzatore di spettro ha bisogno del plugin per winamp "Winamp VBLink" (installato automaticamente) per funzionare correttamente. per farlo partire automaticamente, selaziona "Auto execute visualization plugin on play" nelle opzioni dei plugin di winamp e seleziona il plugin nell'elenco plugin.
  1650. 40308=Il vu-meter funziona come l'analizzatore di spettro, anche per questo Φ necessario il plugin di winamp. Il VU-meter ha 2 parametri, uno e' la reattivitα e l'altro pu≥ essere usato per cambiare lo stile.
  1651. 40309=OK
  1652.  
  1653. 40310=Operatori
  1654. 40311=I seguenti operatori sono validi:
  1655. 40312=Se VAR1 Φ esattamente uguale a VAR2, il salto viene eseguito.
  1656. 40313=Se VAR1 ha lo stesso valore numerico di VAR2, il salto viene eseguito. Questo operatore pu≥ essere usato solo con numeri!!! La differenza tra == e n= Φ: supposto che VAR1="10" e VAR2="10,0" - se si comparano con ==, le variabili non sono uguali (la virgola e' la differenza), ma se comparate con n=, l'uguaglianza viene riconosciuta e il salto eseguito (cosa correaata dal punto di vista logico, visto che  10 = 10,0).
  1657. 40314=Se VAR1 non Φ esattamente uguale a VAR2, il salto viene eseguito.
  1658. 40315=Se VAR1 Φ maggiore di VAR2, il salto viene eseguito. Ovviamente questo funziona solo con i numeri!
  1659. 40316=Se VAR1 Φ minore di VAR2,il salto viene eseguito. Ovviamente questo funziona solo con i numeri!
  1660. 40317=Se VAR1 Φ maggiore o uguale a VAR2, il salto viene eseguito. Ovviamente questo funziona solo con i numeri!
  1661. 40318=Se VAR1 Φminore o uguale a VAR2, il salto viene eseguito. Ovviamente questo funziona solo con i numeri!
  1662. 40319=Un esempio di comando if corretto:
  1663. 40320=Questo comando compie un salto alla schermata "mails", se c'Φ almeno una mail nella prima casella di posta.
  1664. 40321=Si pu≥ anche fare qualcosa tipo questo (usare il comando math per calcolare qualcosa):
  1665. 40322=Questo comando compie un salto alla schermata "mails", se c'Φ almeno una mail nella prima o nella seconda casella di posta.
  1666. 40323=OK
  1667.  
  1668. 40325=Grafico a barre
  1669. 40326=Questa Φ la sintassi del comando bar. a e b definiscono la riga (a) e la colonna (b) dove la barra deve essere messa sul display. c definisce la lunghezza della barra in caratteri. d Φ il valore minimo, e il valore da mostrare e f il valore massimo. Se, per esempio, e = d, la barra Φ vuota. Se e = f, la barra sarα riempita. d e ed f possono essere variabili, ma bisogna considerare che:
  1670. 40327=Prima di tutto, si possono usare solamente variabili che abbiano un senso, per esempio $ramfreeº. Le variabili devono essere numeriche, variabili non numeriche come $timeº non possono essere usate!!
  1671. 40328=Il seguente comando Φ corretto, mostrerα la RAM attualmente libera.
  1672. 40329=Questo comando crea una barra nella seconda riga alla sesta colonna con una lunghezza di 10 caratteri. Il valore minimo per questa barra Φ 0, questo significa che se si ha zero RAM libera la barra apparirα completamente vuota. Il massimo Φ il valore della variabile ramtotal.
  1673. 40330=Gli ultimi 3 parametri possono contenere operazioni matematiche, questo funziona esattamente come il comando $math:EXPRº (vedere la spiegazione del comando math).
  1674. 40331=I comandi della barra possono, dal momento che le informazioni su dove la barra deve apparire sul display sono incluse nel comando, essere messi dovunque sulla schermata.
  1675. 40332=Ammetto che il comando barra non Φ facile da maneggiare, ma se viene capito Φ possibile mostrare praticamente tutto in forma di barra di progresso - questa flessibilitα Φ un grosso vantaggio.
  1676. 40333=OK
  1677.  
  1678. 40335=Alias
  1679. 40336=Gli Alias possono essere usati per sostituire singli caratteri prima che vengano impressi sul display. Per esempio si pu≥ convertire ogni lettera maiuscola in minuscolo, o il contrario. Un alias Φ la combinazione di 2 codici ASCII, il primo definisce quale carattere deve essere rimpiazzato e il secondo con cosa.
  1680. 40337=Sostituisci...
  1681. 40338=...con...
  1682. 40339=Salva
  1683. 40340=Crea un nuovo alias
  1684. 40341=Elimina l'alias selezionato
  1685. 40342=Chiudi
  1686. 40343=Quale codice deve essere sostituito?
  1687. 40344=Con quale codice deve essere sostituito?
  1688.  
  1689. 40345=Sorgenti dati esterne
  1690. 40346=Sorgenti dati esterne possono essere files sull'harddisk cosi' come file su un webserver (compresi scripts php). Questi devono seguire lo schema seguente:
  1691. 40347=Un comando setvar per variabile, seguito dal nome della variabile e dal suo valore. Al termine (subito dopo il valore) deve esserci punto e virgola. Pu≥ esserci altro testo nel file, jaLCDs troverα i comandi setvar e butterα via la roba inutile.
  1692. 40348=Ogni file e URL aggiunto qui viene interrogato ogni 60 secondi.
  1693. 40349=OK
  1694. 40350=Percorso o URL del file?
  1695. 40351=Edita
  1696.  
  1697. 40354=Apri un file
  1698.  
  1699. 40355=con il comando space, si possono creare spazi multipli. Il numero Φ definito da NUMBER.
  1700. 40356=Il comando setvar Φ usato per creare una nuova veriabile personalizzata e per impostare il suo valore.
  1701. 40357=VARNAME Φ il nome della nuova variabile (senza $ e º), VALUE il valore per questa variabile.
  1702. 40358=Il comando len pu≥ essere usato per avere la lunghezza di un testo (detto anche 'string')
  1703. 40359=Questo mostra il numero di caratteri che il testo TEXT contiene. Se TEXT Φ ad esempio 'test', $len:testº mostrerα '4'.
  1704. 40360=Il testo condizionale ha la seguente sintassi:
  1705. 40361=TEXT Φ il testo/variabile che deve essere mostrata sul display. VAR1 e VAR2 sono le due variabili che sono comparate usando l'operatore OP. Per una spiegazione pi∙ dettagliata, vedere i salti condizionali. Questi funzionano esattamante nello stesso modo.
  1706.  
  1707. 40365=Accesso remoto
  1708. 40366=Accesso remoto
  1709. 40367=Con la funzione di accesso remoto, Φ possibile prendere variabili da un'altro jaLCDs in esecuzione su un altro computer nella LAN. E' meglio lanciare questa istanza remota con il parametro "disableoutput" - questo disabilita ogni output su LCD sulla macchina remota (dove non Φ installato un LCD).
  1710. 40368=Qui Φ possibile configurare questa funzione di accesso remoto. E' sufficiente configurarla sulla macchina locale, la macchina remota ha solo bisogno di avere jaLCDs in funzione. La configurazione funziona cos∞: bisogna specificare una variabile sulla macchina remota e una su quella locale. Bisogna anche specificare l'indirizzo IP della macchina remota. jaLCDs copierα il valore della variabile remota nel valore della variabile locale.
  1711. 40369=Per esempio, viene specificata la variabile remota cpuspeed e la variabile locale cpuspeedremote. Aquesto punto la variabile locale $cpuspeedremoteº Φ utilizzabile per una schermata. jaLCDs si connette alla macchina remota e chiede il valore della variabile cpuspeed. Poi prende la risposta e la mette nella variabile locale cpuspeedremote, in modo da poterla mostrare sulla macchina locale.
  1712. 40370=Indirizzo IP:
  1713. 40371=Porta:
  1714. 40372=Attiva accesso remoto
  1715. 40373=Aggiungi
  1716. 40374=Cancella
  1717. 40375=OK
  1718. 40376=Nome della variabile remota (Client)?
  1719. 40377=Nome della variabile locale?
  1720. 40378=Edita il file dei caratteri
  1721. 40379=Contenuto del file dei caratteri
  1722. 40380=Inserisci
  1723. 40381=Cancella
  1724. 40382=Salva
  1725. 40383=Chiudi
  1726. 40384=Edita carattere
  1727. 40385=5x8 pixels
  1728. 40386=binario
  1729. 40387=Durata (msec, deve essere multiplo di 50)
  1730. 40388=Nome del nuovo carattere? (Se si vuole un'animazione, i caratteri per l'animazione devono avere gli stessi nomi!)
  1731. 40389=Crea un nuovo file (vuoto)?
  1732.  
  1733. 40390=Con il comando seguente Φ possibile possibile tagliare un pezzo di testo da un'altro testo.
  1734. 40391=Il parametro "TEXT" definisce lo testo iniziale. "START" e "LENGTH" sono usati per selezionare la parte del testo originale che si vuole avere. Con - per esempio - "abcdefgh" come testo, 3 come "START" e 5 come "LENGTH", il risultato sarα "cdefg".
  1735. 40392=Se si collegano alcuni LED con uno switch a transistor alla porta parallela, Φ possibile accenderli e spegnerli:
  1736. 40393=I primi due comandi accendono e sepngono semplicemente i LED, il terzo produce un lampeggio. La velocitα di lampeggio viene impostata dal parametro "SPEED". Un valore basso causa una maggiore velocitα!
  1737. 40394=Questi comandi accendono/spengono la luce connessa solo se si verifica una condizione:
  1738. 40395=Questo funziona come il normale comando light, le condizioni funzionano come nei salti condizionali.
  1739. 40396=E' possibile inviare un codice ascii "non filtrato" con questo comando:
  1740. 40397=Il parametro "CODE" Φ il codice ascii da inviare al dsplay. ATTENZIONE: i codici asacii 128-255 non sono i caratteri ascii standard ma caratteri specifici della tabella caratteri del display!
  1741. 40398=E' possibile mostrare caratteri/animazioni personalizzati - definiti nei files .char - con questo:
  1742. 40399=Il parametro "NAME" dice quale carattere/animazione deve essere mostrato. I caratteri e le animazioni devono essere definiti in files .char nella directory di jaLCDs. Questi files possono essere creati con anche questo strumento. Se vengono mostrati troppi caratteri personalizzati in una schermata, possono esserci errori!
  1743. 40400=Questo pu≥ essere usato per eseguire un file .wav se si verifica una condizione:
  1744. 40401=La condizione Φ usata come nei salti condizionali. Il parametro "FILE" deve essere il percorso assoluto ad un file .wav .
  1745. 40402=Questo comando esegue un programma se si verifica una condizione:
  1746. 40403=La condizione Φ usata come nei salti condizionali. Il parametro "FILE" deve essere il percorso assoluto ad un file .exe .
  1747. 40404=Questo viene usato per creare un timestamp di un tempo in formato HH:MM:SS o MM:SS :
  1748. 40405=Il parametro "TIME" contiene il tempo formattato. I Timestamps sono molto utili se si vogliono fare calcoli matematici con i tempi. Non si pu≥ sottrarre 2:30 da 2:32, ma si possono sottrarre i rispettivi timestamps, che sono 150 e 152.
  1749. 40406=E' possibile formattare un valore con questa funzione:
  1750. 40407="VAL" Φ il valore da formattare, "FORMAT" Φ la "regola" da usare per formattare il valore. Questa funzione lavora esattamente come la funzione format in Visual basic o la formattazione in Microsoft Excel.
  1751. 40202=(o "com1" o "com2" for Crystalfontz)
  1752. 40500=Impostazione contrasto (0-100)
  1753. 40501=Impostazione luminosita' (0-100)
  1754. 40502=Premi qui per vedere il setup crystalfontz
  1755. 40196=Salti condizionali globali
  1756. 40197=Splitta una stringa
  1757. 40408=Il salto condizionale globale funziona quasi come il salto condizionale normale, ma ha un'altro parametro (RESTRICT). Questo salto non e' verificato quando viene caricata la schermata come ei alti normali, ma tutti i salti globali vengono verificati ed eseguiti ogni 500ms. Il parametro RESTRICT puo' essere usato per limitare questa routine di controllo - puo' contenere i nomi delle schermate in cui si vuole che un particolare salto venga eseguito. Viene eseguito solo quando una schermata in cui e' definito questo parametro viene mostrata. Si puo' usare anche "all" come parametro RESTRICT, cio' significa che il salto viene verificato in tutte le schermate. Si puo' usare solo UN salto globale per riga!
  1758. 40409=Questo puo' essere usato per splittare una stringa come "p1-p2-p3-p4" in 4 parti e mostrare la parte definita dal parametro ITEM NUMBER. Se ITEM NUMBER e' zero, il conteggio totale delle parti viene mostrato. Per eseguire lo split correttamente, la funzione necessita di sapere quale carattere e' usato come delimitatore tra due items, in questo caso potrebbe essere il seguente carattere : -
  1759. 40510=Statistiche-Reporting
  1760. 40511=Trovi informazioni su questa funzione nello "stat center" su http://www.jalcds.de (Community Area)
  1761. 40512=Username
  1762. 40513=Password
  1763. 40514=Variabile online
  1764. 40515=Nome della variabile online
  1765. 40516=variabile locale da inviare
  1766. 40517=Chiudi finestra
  1767. 40198=Legge una riga da un file
  1768. 40199=Informazioni processo
  1769. 40410=Questa funzione legge una riga (definita dal parametro LINE) da un file (FILENAME deve essere il percorso assoluto del file).40411=Questo mostra informazioni su un processo in esecuzione. Il processo e' specificato dal parametro NAME che contiene il nome del processo. TYPE puo' essere uno dei seguenti:
  1770. 40412=1 -> uso CPU in percentuale
  1771. 40413=2 -> numero threads
  1772. 40414=3 -> ID processo
  1773. 40415=4 -> RAM usata in kbytes
  1774. 40347=Un comando setvar per variabile, seguito dal nome della variabile e dal suo valore. Al termine (subito dopo il valore) deve esserci punto e virgola. Pu≥ esserci altro testo nel file, jaLCDs troverα i comandi setvar e butterα via la roba inutile. E'inoltre possibile usare il comando "settime [intervallo in secondi];" (ad esempio "settime 1;") per cambiare l'intervallo tra gli aggiornamenti di questa sorgente dati esterna.
  1775. 40348=Solitamente ogni file e URL aggiunto qui viene interrogato ogni 60 secondi.
  1776. 40052=Bytes usati dall'account
  1777. 40053=Titolo delle ultime 5 mail
  1778. 40520=info operatore
  1779. 40600=conta le parti di testo
  1780. 40601=Questa funzione mostra il numero di volte che il testo COUNTTHIS e' stato trovato in TEXT
  1781.  
  1782.  
  1783. 50001=System
  1784. 50002=Dato
  1785. 50003=Ugedag
  1786. 50004=Mσned
  1787. 50005=Klokken
  1788. 50006=Klokken (Kort)
  1789. 50007=UpTime (Kort)
  1790. 50008=UpTime (Standard)
  1791. 50009=UpTime (Lang)
  1792. 50010=CPU-MHz
  1793. 50011=CPU-forbrug
  1794. 50012=RAM total
  1795. 50013=RAM brugt
  1796. 50014=RAM fri
  1797. 50015=setfixed
  1798. 50016=center
  1799. 50017=fix
  1800. 50018=fixend
  1801. 50019=num/caps/scroll-lock
  1802.  
  1803. 50020=Motherboard Monitor 5
  1804. 50021=Temperatur
  1805. 50022=Blµser RPM
  1806. 50023=Core volt 1
  1807. 50024=Core volt 2
  1808. 50025=+3,3V
  1809. 50026=+5V
  1810. 50027=+12V
  1811. 50028=-12V
  1812. 50029=-5V
  1813.  
  1814. 50030=Harddisks
  1815. 50031=Harddisk
  1816. 50032=total
  1817. 50033=fri
  1818. 50034=brugt
  1819. 50035=Alle harddisks total
  1820. 50036=Alle harddisks fri
  1821. 50037=Alle harddisks brugt
  1822. 50038=navn
  1823.  
  1824. 50040=fli4l
  1825. 50041=Upstream hastighed
  1826. 50042=Downstream hastighed
  1827. 50043=Upstream traffik
  1828. 50044=Downstream traffik
  1829. 50045=Forbindelses tid
  1830.  
  1831. 50050=eMail
  1832. 50051=Mails pσ konto
  1833.  
  1834. 50055=Winamp
  1835. 50056=Bitrate
  1836. 50057=Sampling rate
  1837. 50058=Sang position
  1838. 50059=Rest tid af denne sang
  1839. 50060=Lµngde pσ denne sang
  1840. 50061=Position i afspilningslisten
  1841. 50062=Lµngde pσ afspilningslisten
  1842. 50063=Titel
  1843. 50064=Artist
  1844. 50065=Effekter
  1845. 50066=Spectrum analyzer
  1846. 50067=VU-meter
  1847. 50068=Forl°bs bjµlke
  1848. 50069=Forl°bs bjµlke design
  1849.  
  1850. 50070=distributed.net
  1851. 50071=Rang
  1852. 50072=Antal blokke testet
  1853. 50073=Rate (in KKeys/sec)
  1854. 50074=Buffer-Ind
  1855. 50075=Buffer-Ud
  1856.  
  1857. 50076=Seti@home
  1858. 50077=Resultater
  1859. 50078=CPU-Tid
  1860. 50079=Rang
  1861. 50080=Forl°b af denne WU
  1862. 50081=CPU-Tid pσ denne WU
  1863. 50082=Forl°b (Seti Stash)
  1864. 50083=CPU-Tid (Seti Stash)
  1865.  
  1866. 50085=Ping
  1867. 50086=Ping
  1868.  
  1869. 50090=Nyheder (Kun Tysk)
  1870. 50091=easy-mod.de News
  1871. 50092=Heise-News
  1872. 50093=Shortnews
  1873. 50094=Shortnews Hightech
  1874. 50095=Shortnews Brennpunkt
  1875. 50096=Shortnews Entertainment
  1876. 50097=Shortnews Wirtschaft
  1877. 50098=Shortnews Sport
  1878. 50099=Shortnews Politik
  1879. 50100=Shortnews Freizeit
  1880. 50101=Shortnews Regionen
  1881. 50102=Shortnews Wissenschaft
  1882. 50103=Shortnews Gesundheit
  1883. 50104=Shortnews Kultur
  1884. 50105=Shortnews Auto
  1885. 50106=Alle Shortnews gemischt
  1886.  
  1887. 50110=Netvµrk
  1888. 50111=Alle netkort
  1889. 50112=Netkort
  1890. 50113=alle netkort
  1891. 50114=Upstream hastighed
  1892. 50115=Downstream hastighed
  1893. 50116=MByte afsendt
  1894. 50117=MByte hentet
  1895. 50118=Nuvµrende Internet-IP
  1896.  
  1897. 50120=Gameserver
  1898. 50121=Halflife
  1899. 50122=HL Server
  1900. 50123=Serveradresse
  1901. 50124=Servernavn
  1902. 50125=Kortname
  1903. 50126=Spil
  1904. 50127=Spil navn
  1905. 50128=Spillere
  1906. 50129=Maximum spillere
  1907. 50130=Unreal Tournament
  1908. 50131=UT Server
  1909. 50132=Kort titel
  1910. 50133=Spiltype
  1911. 50134=Spil form
  1912. 50135=Server version
  1913. 50136=Min. Klient version
  1914. 50137=Quake3
  1915. 50138=Q3 Server
  1916. 50139=Capturelimit
  1917. 50140=bot_minplayers
  1918. 50141=sv_maxrate
  1919. 50142=sv_maxclients
  1920. 50143=timelimit
  1921. 50144=fraglimit
  1922.  
  1923. 50145=TV-Program (Kun Tysk)
  1924. 50146=Tagesprogramm
  1925. 50147=Aktuelle Sendung
  1926. 50148=ARD
  1927. 50149=ZDF
  1928. 50150=RTL
  1929. 50151=RTL 2
  1930. 50152=Super RTL
  1931. 50153=Sat 1
  1932. 50154=Pro 7
  1933. 50155=Kabel 1
  1934. 50156=VOX
  1935. 50157=DSF
  1936. 50158=VIVA
  1937. 50159=SF1
  1938. 50160=SF2
  1939. 50161=ORF1
  1940. 50162=ORF2
  1941.  
  1942. 50165=PHPnuke
  1943. 50166=PHPnuke-Nyheder
  1944.  
  1945. 50170=Helskµrms Ure
  1946. 50171=Type
  1947.  
  1948. 50175=Graf
  1949. 50176=Advanceret Graf
  1950. 50177=Helskµrms scrolling
  1951. 50178=Matematiske funktioner
  1952. 50179=Aktie marked information
  1953. 50180=Betingede hop
  1954. 50181=Blinkende tekst
  1955. 50182=Betinget blinkende tekst
  1956. 50183=Betinget text
  1957. 50184=Lµngde pσ tekst
  1958. 50185=Definer variabler
  1959. 50186=Mellemrum
  1960. 50187=Del af tekst
  1961. 50188=Lys Kontrol
  1962. 50189=Betinget lys
  1963. 50190=ASCII-karakterer
  1964. 50191=bruger tegn/animationer
  1965. 50192=Afsoil WAV-fil
  1966. 50193=K°r et program
  1967. 50194=Lav et Tids stempel
  1968. 50195=Formater et resultat
  1969. 50196=Globalt betinget hop
  1970. 50197=Del en streng
  1971. 50198=Lµs en linie fra en fil
  1972. 50199=process information
  1973.  
  1974. 50200=Opsµtning
  1975. 50201=Addresse pσ LPT port:
  1976. 50202=("com1" eller "com2" for Crystalfontz)
  1977. 50203=LCD St°rrelse:                 (Karakterer pr. linie)
  1978. 50204=fli4l-konfiguration (kun n°dvendig hvis jaLCDs skal vise informationer om en fli4l router)
  1979. 50205=IP:
  1980. 50206=kredsl°bs navn:
  1981. 50207=imond-port:
  1982. 50208=Admin-password:
  1983. 50209=Enter
  1984. 50210=Sprog:
  1985. 50211=Engelsk
  1986. 50212=Tysk
  1987. 50213=Skµrm indstillinger
  1988. 50214=Tilf°j
  1989. 50215=Slet
  1990. 50216=╞ndre rµkkef°lge
  1991. 50217=Spring skµrm over
  1992. 50218=Visningstid: (ms)
  1993. 50219=Updaterings interval: (ms)
  1994. 50220=Scrolling-          hastighed
  1995. 50221=Effekt-          hastighed
  1996. 50222=Effekter
  1997. 50223=""Voksende Tegn""
  1998. 50224=Brug kun standard tegn (a-z, A-Z, 0-9)! Brug aldrig "Overgange" i kombination med denne effekt.
  1999. 50225=Position
  2000. 50226=Rµkke
  2001. 50227=Kolonne
  2002. 50228=Ind/Ud Overgange:
  2003. 50229=Generelle ting
  2004. 50230=Kun-Winamp-mode: hvis Winamp spiller, vises kun Winamp skµrme
  2005. 50231=┼bn Konfiguration
  2006. 50232=Gem Konfiguration
  2007. 50233=Externe variabler
  2008. 50234=Ret aliaser
  2009. 50235=Luk
  2010. 50236=Kode:
  2011. 50237=[Ingen]
  2012. 50238=Slet (Venstre->H°jre)
  2013. 50239=Slet (H°jre->Venstre)
  2014. 50240=Tµppe for
  2015. 50241=Tµppe fra
  2016. 50242=Et tegn ad gangen
  2017. 50243=Flyvende Striber
  2018. 50244=Slet rµkker
  2019.  
  2020. 50245=Med kommandoen "setfixed" kan du tving den f°lgende tekst til at blive vist pσ en bestemt position, som er bestemt af nummeret efter "setfixed". Fx. "$setfixed5º" vil tvinge teksten til at blive vist pσ position 5 (5 tegn inde).
  2021. 50246=Med "center" kan tekst blive centreret pσ en rµkke.
  2022. 50247="fix" tvinger teksten til at blive vist foran en rullende tekst pσ en rµkke. Denne tekst ruller ikk, men bliver pσ sin plads. Teksten som bliber vist er den som stσr efter colon. "$fix:EXAMPLEº" vil vise teksten "EXAMPLE" foran den rullende tekst.
  2023. 50248="fixend" virker pσ samme mσde, men placerer teksten for enden af rµkken.
  2024.  
  2025. 50249=Konto-Nr:
  2026. 50250=Brugernavn:
  2027. 50251=Adgangskode:
  2028. 50252=Postserver:
  2029. 50253=Check interval (Min)
  2030.  
  2031. 50254=Reaktion (1-10):
  2032. 50255=F°lsomhed (1-10):
  2033. 50256=Mere Information
  2034. 50257=Design (1-6):
  2035.  
  2036. 50258=Brugernavn:
  2037. 50259=(eMail-Adresse pσ denne klient)
  2038. 50260=Klient-bibliotek:
  2039. 50261=(Du beh°ver kun denne, hvis du vil vise buffer-ind/ud variabler)
  2040. 50262=(Eller SetiStash-bibliotek)
  2041.  
  2042. 50263=Ping-Nr:
  2043. 50264=IP eller Domain:
  2044. 50265=Interval (Sek.):
  2045.  
  2046. 50266=Vis Megabytes
  2047. 50267=Vis Gigabytes
  2048.  
  2049. 50268=Du mσ selv finde ud af hvilket NIC-nr der h°rer til hvilket netvµrkskort i dit system. Hvis du kun har et netvµrkskort, skulle det gerne have nr. 1, Hvis du har to skulle de gerne have nr. 1 og 2 osv.... Ting som PPP-drivere fσr som regel ogsσ et NIC-nr, og deres data kan sσ ogsσ vises.
  2050.  
  2051. 50269=Spil:
  2052. 50270=Opdaterings interval (Sek.):
  2053. 50271=Server-IP
  2054. 50272=Port
  2055.  
  2056. 50273=Server addresse:
  2057. 50274=Med denne funktion kan du fσ nyheder fra en server der bruger PHPnuke.
  2058.  
  2059. 50275=S°jle diagrammet kan bruges til at vise variabler grafisk, et godt eksempel er WinAmp's forl°bs bjµlke. jaLCDs  kan konvertere et hvilken som helst tal til en bjµlke med op til 20 bjµlker pσ skµrmen ad gangen. Hvis du bruger for mange er der mulighed for grafik fejl. Dette skyldes hardware begrµnsninger (8 brugerdefinerede tegn), og hvis de interne optimerings rutiner ikke kan n°jes med 8 tegn, opstσr der fejl.
  2060. 50276=Mere information...
  2061.  
  2062. 50277=Forskellen pσ den avancerede og den normale s°jle er, at du kan fσ en lille tekst pσ. Denne tekst kan vµre op til 5 tegn, men du kan kun bruge 1 avanceret s°jle pr. skµrm (Du kan sagtens bruge normale s°jler pσ samme skµrm). Kommandoen ser sσdan ud:
  2063. 50278=Det virker pσ samme mσde som den normale s°jle, men har 2 extra parametre. Tekst parametren definerer den tekst der skal vises (Hvis du sµtter den til "PROZN", kommer der en prozent angivelse), pos definerer hvor pσ s°jlen teksten skal stσ.
  2064.  
  2065. 50279=Med dette kan du scrolle en tekst, med lige sσ mange parametre du har lyst til, vertikalt over hele din LCD skµrm eller pσ dele af den.
  2066. 50280=Det f°rste tal angiver hvilken type scroll det skal vµre (1-3). Pr°v dig frem for at se hvordan de forslellige ser ud :) Det andet tal angiver start rµkken. Det 3. tal angiver skµrm kontrollen: er det sat til, vises den nµste skµrm lige efter al teksten er vist en gang, hvis der er sat til  0, starter scrollingen forfra indtil skµrmtiden udl°ber. den sidste del af kommandoen indeholder teksten med variabler.
  2067.  
  2068. 50281=Med kommandoen $math:EXPRº kan du lave matematiske udregninger. EXPR er den matematiske funktion der skal udregnes nσr skµrmen vises. Den kan indeholde variabler, og de 4 hoved funktioner (+ - * /) og parenteser.Resultatet af EXPR vil blive vist pσ skµrmen. Hvis resultatet har mere end 2 decimaler, bliver det afrundet.
  2069.  
  2070. 50282=Aktie informationer kan vises med denne kommando:
  2071. 50283=WKN er det tyske Wertpapierkennnummer. Dette WKN mσ ikke indeholde mellemrum! TYPE bestemmer hvilken info der skal vises. TYPE kan vµre:
  2072. 50284=0 -> Viser WKN
  2073. 50285=1 -> Viser navnet
  2074. 50286=2 -> Viser den aktuelle vµrdi
  2075. 50287=3 -> Viser en sammenligning med gσrsdagens vµrdi i %
  2076. 50288=4 -> Viser gσrsdagens vµrdi
  2077.  
  2078. 50289=Du kan bruge betingede hop sσdan her:
  2079. 50290=VAR1 og VAR2 er de variabler der skal sammenlignes. OP er operationen, den bestemmer hvordan de sammenlignes. Disse 3 f°rste parametre danner grundlaget for om hoppet skal foretages. TARGET er navnet pσ den skµrm der skal hoppes til hvis forholdet er sandt nσr skµrmen vises. Her kan du ogsσ skrive "nextscreen" som fσr jaLCDs til at gσ videre til nµste skµrm hvis forholdet er sandt.
  2080. 50291=Brugbare Operatore...
  2081.  
  2082. 50292=Blinkende tekst bruges sσdan:
  2083. 50293=TEXT er teksten/variablen der skal blinke pσ displayet. Blinke hastigheden kontrolleres af "scroll speed" parameteret.
  2084. 50294=Betinget blinkende tekst bruges sσdan her:
  2085. 50295=For en forklaring pσ VAR1, OP og VAR2, se Betingede hop funktionen, det virker pσ n°jagtig samme mσde her. Den eneste forskel er at det ikke er et evt. hop der skal laves med en evt. blinkende tekst.
  2086.  
  2087. 50296=Gammel rµkkef°lge:
  2088. 50297=Ny rµkkef°lge:
  2089. 50298=OK
  2090. 50299=Afbryd
  2091. 50300=╞ndre skµrm rµkkef°lge
  2092. 50301=Fejl ved lµsning af rµkke konfiguration
  2093. 50302=maximum her er 65535 msek. Alt over bliver ikke gemt!
  2094. 50303=Navn pσ ny skµrm?
  2095. 50304=Hent Konfiguration
  2096. 50305=Gem Konfiguration
  2097.  
  2098. 50306=Winamp information
  2099. 50307=Spectrum analyzeren bruger altid rµkke 3 og 4, lige meget hvilken rµkke du har skrevet kommandoen. Du kan kun bruge en af f°lgende elementer pσ hver skµrm: spectrum analyzer, Forl°bs s°jle, vu-meter eller "voksende tegn". med de 2 parametre "reaktion" og "f°lsomhed" kan analyzeren blive sat op som du °nsker den skal se ud. Spectrum analyzeren skal bruge den automatisk installerede winamp plugin "Winamp VBLink" for at virke korekt. For at den skal starte automatisk skal du sµtte winamp til "Auto execute visualization plugin on play" i "winamp plugin options" og vµlg den rigtige plugin fra listen.
  2100. 50308=VU-meteret virker lige som spectrum analyzeren, det skal ogsσ bruge den samme winamp plugin. Meteret har 2 parametre, en bestemmer reaktionen og den anden udseendet pσ vu-meteret.
  2101. 50309=OK
  2102.  
  2103. 50310=Operatorer
  2104. 50311=De f°lgende operatorer er tilladt:
  2105. 50312=Hvis VAR1 er n°jagtig det samme som VAR2, foretages hoppet.
  2106. 50313=Hvis VAR1 har den samme numeriske vµrdi som VAR2, foretages hoppet. Virker kun med tal !!! Forskellen mellem == and n= er: Lad os sige at VAR1="10" og VAR2="10,0" - hvis du sammenligner dem med ==, ville de ikke vµre ens (Kommaet er forskellen, men hvis du sammenligner dem med n=, ville de vµre ens og hoppet ville blive foretaget (Hvilket er logisk korrekt, da 10,0 = 10).
  2107. 50314=Hvis VAR1 ikke er n°jagtig det samme som VAR2, vil hoppet blive foretaget.
  2108. 50315=Hvis VAR1 er st°rre end VAR2, vil hoppet blive foretaget. Kan kun bruges med tal!
  2109. 50316=Hvis VAR1 er mindre end VAR2, vil hoppet blive foretaget. Kan kun bruges med tal!
  2110. 50317=Hvis VAR1 er st°rre end eller lig med VAR2, vil hoppet blive foretaget. Kan kun bruges med tal!
  2111. 50318=Hvis VAR1 er mindre end eller lig med VAR2, vil hoppet blive foretaget. Kan kun bruges med tal!
  2112. 50319=Et eksempel pσ en korrekt if-kommando:
  2113. 50320=Denne kommando vil hoppe til skµrmen "mails", hvis der er mindst en ny mail pσ konto 1.
  2114. 50321=Du kan ogsσ g°re sσdan her (brug math-kommandoen til at beregne et eller andet):
  2115. 50322=Denne kommando vil hoppe til skµrmen "mails", hvis der er mindst en ny mail pσ konto 1 eller 2.
  2116. 50323=OK
  2117.  
  2118. 50325=Forbrugs s°jle
  2119. 50326=Dette er syntaxen for s°jle kommandoen. a og b definerer rµkken (a) og kolonnen (b) hvor s°jlen skal placeres pσ displayet. c definerer lµngden pσ s°jlen i tegn. d er mindste vµrdien, e er den vµrdi der skal vises og f er maximum vµrdien. Hvis fx. e = d, er s°jlen tom. Hvis e = f, er s°jlen helt fuld. d, e og f kan vµre variabler, men du skal overveje:
  2120. 50327=For det f°rste, du kan kun bruge variabler der er realistiske, fx. $ramfreeº. Variablen skal vµre numerisk, ikke numeriske vµrdier som $timeº kan ikke bruges!!
  2121. 50328=Den f°lgende kommando er korrekt, den viser hvor meget fri RAM du har.
  2122. 50329=Denne kommando laver en s°jle pσ 2. rµkke, 6 tegn inde og med en lµngde pσ 10 tegn. Minimum er 0, dette betyder at hvis du ikke har noget fri Ram er s°jlen tom. Maximum er variblen for ram-total.
  2123. 50330=De 3 sidste parametre kan indeholde matematiske operationer, og de virker lige som kommandoen $math:EXPRº (se evt. under kommandoen Math, for yderligere forklaring).
  2124. 50331=S°jle-kommandoen kan, siden information om placering er inkluderet i kommandoem, blive placeret hvorsomhelst pσ skµrmen.
  2125. 50332=Jeg indr°mmer at s°jle kommandoen ikke er den nemmeste at hσndtere, men hvis du forstσr hvordan den virker, kan du stort set vise alt i form af en s°jle.
  2126. 50333=OK
  2127.  
  2128. 50335=Aliaser
  2129. 50336=Aliaser kan bruges til at erstatte enkelte tegn f°r de vises pσ displayet. Fx. kan du konvertere alle store bogstaver til smσ bogstaver eller omvendt. Et alias er en kombination af 2 ASCII-koder, den f°rste definerer hvilket tegn der skal udskiftes og den anden definerer hvilket tegn det skal skiftes ud med.
  2130. 50337=Udskift...
  2131. 50338=...Med...
  2132. 50339=Gem
  2133. 50340=Lav nyt alias
  2134. 50341=Slet valgte alias
  2135. 50342=Luk vindue
  2136. 50343=Hvilken kode skal udskiftes?
  2137. 50344=Hvilken kode skal det erstattes af?
  2138.  
  2139. 50345=Extern data kilde
  2140. 50346=Externe data kildeer kan vµre filer pσ dine harddisks sσvel som filer pσ en web server (ogsσ php-scripts). Disse skal passe til f°lgende skema:
  2141. 50347=En setvar-kommando pr variabel, efterfulgt af navnet pσ variablen og dens vµrdi. Til sidst (lige efter vµrdien) skal der vµre et semikolon. Der kan vµre andet tekst i filen, jaLCDs vil finde setvar kommandoen og smide resten vµk.
  2142. 50348=Alle filer og Url her,vil blive unders°gt hver gang der er gσet 60 sekunder.
  2143. 50349=OK
  2144. 50350=Sti eller URL til filen?
  2145. 50351=Ret
  2146.  
  2147. 50354=O┼bn en fil
  2148.  
  2149. 50355=Med mellemrums kommandoen kan du lave flere mellemrum, Antallet bestemmes af NUMBER.
  2150. 50356=The setvar command is used to create a new custom variable and to set its value.
  2151. 50357=VARNAME er navnet pσ den nye variabel (Uden $ og º), VALUE er vµrdien for variablen.
  2152. 50358="Len" kommandoen kan bruges til at fσ lµngden af en tekst (Ogsp kaldt 'streng')
  2153. 50359=Dette viser antallet at tegn teksten har. Hvis TEXT fx. er 'test', $len:testº vil resultatet blive '4'.
  2154. 50360=Betinget tekst har f°lgende syntax:
  2155. 50361=TEXT er teksten/variablen der skal vises pσ displayet. VAR1 og VAR2 er de pσ variabler der skal sammenlignes ved hjµlp af funktionen OP. For en mere udf°rlig forklaring, se under "Betingede hop". De virker pσ samme mσde.
  2156.  
  2157. 50365=Fjernforbindelse
  2158. 50366=Fjernforbindelse
  2159. 50367=Med Fjernforbindelse kan du hente variabler fra andre jaLCDs pσ dit lokale netvµrk. Det er bedst at starte denne fjern-kommando med parametren "disableoutput" - dette afbryder LCD udskrift pσ fjern-computeren (hvor der "mσske" ikke er et display).
  2160. 50368=Her kan du konfigurere fjernforbindelsen. Du skal kun konfigurere den lokale maskine, fjern computeren skal bare have jaLCDs k°rende. Konfigurationen virker sσdan: Specifiser en variabel pσ fjern computeren og en variabel pσ lokal computeren. Du er ogsσ n°d til at indtaste IP adressen pσ fjerncomputeren. jaLCDs kopierer sσ variablen fra fjern computeren til variablen pσ lokal computeren.
  2161. 50369=Fx. du specifiserer fjencomputerens variabel til "cpuspeed" og den lokal til "cpuspeedremote". du kan sσ bruge den lokale variabel pσ en skµrm $cpuspeedremoteº, der sσ viser fjerncomputerens CPU hastighed.
  2162. 50370=IP-Adresse:
  2163. 50371=Port:
  2164. 50372=Aktiver Fjernforbindelse
  2165. 50373=Tilf°j
  2166. 50374=Slet
  2167. 50375=OK
  2168. 50376=Navn pσ fjern variabel (klient)?
  2169. 50377=Navn pσ lokal Variabel?
  2170. 50378=Ret tegn-fil
  2171. 50379=Tegn-fil indhold
  2172. 50380=indsµt
  2173. 50381=slet
  2174. 50382=gem
  2175. 50383=luk
  2176. 50384=ret karakter
  2177. 50385=5x8 punkter
  2178. 50386=binµr
  2179. 50387=Visningstid (msek, skal kunne deles med 50)
  2180. 50388=Navn pσ ny karakter? (hvis du vil lave en animation, skal tegnene i animationen hede det samme!)
  2181. 50389=Opret en ny, tom fil?
  2182.  
  2183. 50390=Med denne kommando kan du "klippe" et stykke tekst ud fra en anden tekst.
  2184. 50391=parameteret "TEXT" definerer den tekst der skal startes med. "START" og "LENGTH" bruges til at udvµlge den del af "TEXT" der skal vises. Hvis TEXT="abcdefgh", "START=3" og "LENGTH=5", vil resultatet vµre "cdefg".
  2185. 50392=Hvis du har tilsluttet nogle lysdioder med en transistor baseret afbryder til parallel porten, kan du tµnde og slukke dem:
  2186. 50393=De to f°rste kommandoer tµnder og slukker lyset normalt, den 3. for det til at blinke. Blinke hastigheden er sat med parameteren "SPEED". Jo mindre tal, jo hurtigere blinker lyset!
  2187. 50394=Disse kommandor tµnder/slukker kun lyset hvis en betingelse bliver opfyldt:
  2188. 50395=Dette virker som de normale lys kommandoer, og betingelsen virker som de andre betingede kommandoer.
  2189. 50396=Du kan sende en ascii-kode "ufiltreret" til displayet med denne kommando:
  2190. 50397=Parameteret "CODE" er den ascii-kode der skal sendes til displayet. OBS: ascii-kodeerne 128-255 er IKKE standard ascii karakterer, men karakterer fra displayets ascii tabel!
  2191. 50398=Du kan vise bruger definerede tegn/animationer - som er defineret i ".char" filer - med den her:
  2192. 50399=Parameteret "NAME" fortµller hvilket tegn/animation der skal vises. Karaktererne og animationerne skal vµre defineret i ".char" filer i jaLCDs bibliotek. Disse filer kan ogsσ laves med dette vµrkt°j. Hvis du viser for mange brugerdefinerede tegn pσ en skµrm, kan der opstσ grafiske fejl pσ displayet!
  2193. 50400=Dette kan bruges til at afspille en ".WAV" fil, hvis en betingelse opfyldes:
  2194. 50401=Betingelsen defineres lige som i "betingede hop". Parameteret "FILE" skal vµre den fukde sti til ".WAV" filen.
  2195. 50402=Denne kommando k°rer et program hvis en betingelse opfyldes:
  2196. 50403=Betingelses delen er lige som i "betingede hop". "FILE" skal vµre den fulde sti til programmets ".exe" fil.
  2197. 50404=Dette bruges til at lave et Tids stempel af tiden i HH:MM:SS eller MM:SS format:
  2198. 50405=Dette parameter "TIME" indeholder den formaterede tid. Tids stempler er gode til matematiske udregninger med tid. Man kan ikke trµkke  2:30 fra 2:32, men man kan godt trµkke deres tids stempel fra hinanden, de er 150 og 152.
  2199. 50406=Du kan formatere en vµrdi med denne funktion:
  2200. 50407="VAL" er vµrdien der skal formateres, "FORMAT" er den regel der skal bruges til at formatere vµrdien. Denne funktion virker lige som Format funktionen i Visual basic eller Microsoft Excel.
  2201. 50408=Globalt betingelses hop virker prµcis lige som normale betingelses hop, men det har en extra parameter (RESTRICT). Dette hop bliver ikke checket nσr skµrmen vises lige som standard hop, alle globale hop bliver checket og k°rt hvert 500 msek. Parameteret RESTRICT kan bruges til at forbyde denne checke rutine - Det skal indeholde navnene pσ de skµrme hvor du vil have de specifikke hop udf°rt. Det vil kun blive udf°rt nσr der vises en skµrm du har defineret i denne parameter. Du kan ogsσ bruge  "all" til dit RESTRICT parameter det betyder at hoppet vil blive checket pσ alle skµrme. Du kan kun bruge et Globalt hop pr. rµkke!
  2202. 50409=Dette kan bruges til at dele en streng, fx. "p1-p2-p3-p4" op i 4 dele, og vise den del der er defineret med parameteret ITEM NUMBER. Hvis ITEM NUMBER er sat til 0, vises det totale antal dele. For at udf°re delingen korrekt, skal funktionen vide hvilken karakter der bruges til at skille mellem 2 dele, i dette tilfµlde er det: -
  2203. 50410=Denne funktion lµser en linie (Bestemt af parameteret LINE) fra en fil (FILENAME skal vµre den n°jagtige sti til filen).
  2204. 50411=Dette viser information om en process der k°rer pσ computeren. Processen bestemmes af parameteret NAME som skal indeholde navnet pσ processen. TYPE kan vµre en af f°lgende:
  2205. 50412=1 -> CPU load i procent
  2206. 50413=2 -> antal trσde
  2207. 50414=3 -> process ID
  2208. 50415=4 -> brugt RAM i kbytes
  2209.  
  2210. 50500=Kontrast indstilling (0-100)
  2211. 50501=Lys indstilling (0-100)
  2212. 50502=Klik her for at vise crystalfontz opsµtning
  2213.  
  2214. 50510=Stat-Reportering
  2215. 50511=Du kan finde grundlµggende information om denne funktion i "stat center" pσ http://www.jalcds.de (Community area)
  2216. 50512=Brugernavn
  2217. 50513=Adgangskode
  2218. 50514=online variabel
  2219. 50515=navn pσ online variabel
  2220. 50516=lokal variabel der skal sendes
  2221. 50517=Luk vindue
  2222. 50202=(eller "com1" eller "com2" til Crystalfontz)
  2223. 50500=Kontrast indstilling (0-100)
  2224. 50501=lys indstilling (0-100)
  2225. 50502=klik her for crystalfontz indstillinger
  2226. 50196=Globalt betinget hop
  2227. 50197=Del en streng
  2228. 50408=Et globalt betinget hop virker lige som et standard betinget hop, men det har en ekstra parameter (RESTRICT). Dette hop k°res ikke nσr en skµrm vises lige som almindelige hop, men alle globale hop udf°res hvert 500 msek. Parameteret RESTRICT kan bruges til at prµcisere denne rutine - RESTRICT skal indeholde navnene pσ de skµrme, hvor du vil udf°re dette hop. Hoppet vil kun blive udf°rt, nσr der vises en skµrm, du har specificeret i denne parameter. Du kan ogsσ bruge "all" som RESTRICT parameter sσ bliver hoppet udf°rt pσ alle skµrme. Du kan kun bruge ET globalt hop i hver linie pσ en skµrm!
  2229. 50409=Dette kan bruges til at dele en streng som fx. "p1-p2-p3-p4" op i 4 dele og vise den del, der defineres med ITEM NUMBER. Hvis ITEM NUMBER er sat til nul, vises det totale antal dele. For at udf°re delingen korrekt, skal funktionen vide hvilken karakter der bruges som deling mellem 2 "objekter", i dette tilfµlde vil det vµre karakteren: -50510=Stat-Reporting
  2230. 50511=Du kan finde grundlµggende information om denne funktion i "stat center" pσ http://www.jalcds.de (Community Area)
  2231. 50512=brugernavn
  2232. 50513=adgangskode
  2233. 50514=online variabler
  2234. 50515=navn pσ online variabel
  2235. 50516=lokal variabel der skal sendes
  2236. 50517=luk vindue
  2237. 50198=Lµs en linie fra en fil
  2238. 50199=proces information
  2239. 50410=Denne funktion lµser en linie (bestemt af parameteret LINE) fra en fil (FILENAME skal vµre den n°jagtige sti til filen).
  2240. 50411=Dette viser information om en proces der k°rer pσ din computer. Processen er specificeret med parameteret NAME som skal indeholde navnet pσ den respektive proces. TYPE kan vµre en af f°lgende:
  2241. 50412=1 -> CPU belastning i procent
  2242. 50413=2 -> antal trσde
  2243. 50414=3 -> proces ID
  2244. 50415=4 -> brugt RAM i kbytes
  2245. 50347=En setvar-kommando pr. variabel, efterfulgt af navnet pσ variablen og dens vµrdi. Til sidst (lige efter vµrdien) skal der vµre et semicolon. Der kan vµre andet tekst i filen, jaLCDs vil finde setvar vµrdierne og smide resten vµk. Du kan ogsσ bruge kommandoen "settime [interval i sekunder];" (fx. "settime 1;") for at bestemme hvor tit der skal lµses fra denne externe data kilde (filen).
  2246. 50348=Normalt vil filer og URLs blive lµst hvert 60 sekunder.
  2247. 50052=Brugte bytes pσ konto 
  2248. 50053=Emne fra de 5 nyeste E-mails pσ kontoen
  2249. 50520=operat°r info
  2250. 50600=tµl tekst dele
  2251. 50601=Denne funktion viser antallet af gange teksten COUNTTHIS er blevet fundet i TEXT.
  2252.  
  2253.  
  2254. 60001=Sistema
  2255. 60002=Fecha
  2256. 60003=Dia semanal
  2257. 60004=Nombre Mes
  2258. 60005=Hora
  2259. 60006=Hora (Corta)
  2260. 60007=UpTime (Corto)
  2261. 60008=UpTime (Standard)
  2262. 60009=UpTime (Largo)
  2263. 60010=CPU-Frequencia
  2264. 60011=CPU-Uso
  2265. 60012=RAM total
  2266. 60013=RAM usado
  2267. 60014=RAM libre
  2268. 60015=setfixed
  2269. 60016=center
  2270. 60017=fix
  2271. 60018=fixend
  2272. 60019=num/caps/scroll-lock
  2273.  
  2274. 60020=Motherboard Monitor 5
  2275. 60021=Temperatura
  2276. 60022=RPM Ventilador
  2277. 60023=Voltaje core 1
  2278. 60024=Voltaje core 2
  2279. 60025=+3,3V
  2280. 60026=+5V
  2281. 60027=+12V
  2282. 60028=-12V
  2283. 60029=-5V
  2284.  
  2285. 60030=Discosduros
  2286. 60031=Discosduro
  2287. 60032=total
  2288. 60033=libre
  2289. 60034=usado
  2290. 60035=Todos los discos total
  2291. 60036=Todos los discos libre
  2292. 60037=Todos los discos usado
  2293. 60038=Nombre
  2294.  
  2295. 60040=fli4l
  2296. 60041=Velocidad subida
  2297. 60042=Velocidad bajada
  2298. 60043=Trafico subida
  2299. 60044=Trafico bajada
  2300. 60045=Tiempo de conexion
  2301.  
  2302. 60050=eMail
  2303. 60051=Correos en cuenta
  2304. 60052=Espacio ocupado en cuanta
  2305. 60053=Asunto de los 5 mails mas recientes
  2306.  
  2307. 60055=Winamp
  2308. 60056=Bitrate
  2309. 60057=Sampling rate
  2310. 60058=Posicion titulo
  2311. 60059=Tiempo restante del titulo actual
  2312. 60060=Duracion del titulo actual
  2313. 60061=Position en PlayList
  2314. 60062=Duracion de PlayList
  2315. 60063=Titulo
  2316. 60064=Artista
  2317. 60065=Efectos
  2318. 60066=Analizador de espectro
  2319. 60067=Vumetro
  2320. 60068=Barra de estado
  2321. 60069=Tipo de barra de estado
  2322.  
  2323. 60070=distributed.net
  2324. 60071=Posicion de clasificacion
  2325. 60072=Total bloques testeados
  2326. 60073=Velocidad (en KKeys/sec)
  2327. 60074=Buffer-Entrada
  2328. 60075=Buffer-Salida
  2329.  
  2330. 60076=Seti@home
  2331. 60077=Resultados
  2332. 60078=Tiempo-CPU
  2333. 60079=Posicion de clasificacion
  2334. 60080=Progreso del actual WU
  2335. 60081=Tiempo-CPU del actual WU
  2336. 60082=Progreso (Seti Stash)
  2337. 60083=Tiempo-CPU (Seti Stash)
  2338.  
  2339. 60085=Ping
  2340. 60086=Ping
  2341.  
  2342. 60090=News (Solo aleman)
  2343. 60091=easy-mod.de News
  2344. 60092=Heise-News
  2345. 60093=Shortnews
  2346. 60094=Shortnews Hightech
  2347. 60095=Shortnews Brennpunkt
  2348. 60096=Shortnews Entertainment
  2349. 60097=Shortnews Wirtschaft
  2350. 60098=Shortnews Sport
  2351. 60099=Shortnews Politik
  2352. 60100=Shortnews Freizeit
  2353. 60101=Shortnews Regionen
  2354. 60102=Shortnews Wissenschaft
  2355. 60103=Shortnews Gesundheit
  2356. 60104=Shortnews Kultur
  2357. 60105=Shortnews Auto
  2358. 60106=Alle Shortnews gemischt
  2359.  
  2360. 60110=Red
  2361. 60111=Todos los adaptadores de red
  2362. 60112=Adaptador de red
  2363. 60113=Todos los adaptadores de red
  2364. 60114=Velocidad subida
  2365. 60115=Velocidad bajada
  2366. 60116=MByte subida
  2367. 60117=MByte bajada
  2368. 60118=Internet IP actual
  2369.  
  2370. 60120=Servidor de juego
  2371. 60121=Halflife
  2372. 60122=HL-Server
  2373. 60123=Direccion de servidor
  2374. 60124=Nombre de servidor
  2375. 60125=Nombre mapa
  2376. 60126=Juego
  2377. 60127=Nombre del juego
  2378. 60128=Jugador
  2379. 60129=Numero maximo jugadores
  2380. 60130=Unreal Tournament
  2381. 60131=UT-Server
  2382. 60132=Nombre mapa
  2383. 60133=Tipo de juego
  2384. 60134=Modo de juego
  2385. 60135=Version servidor
  2386. 60136=Version minima cliente
  2387. 60137=Quake3
  2388. 60138=Q3-Server
  2389. 60139=Capturelimit
  2390. 60140=bot_minplayers
  2391. 60141=sv_maxrate
  2392. 60142=sv_maxclients
  2393. 60143=timelimit
  2394. 60144=fraglimit
  2395.  
  2396. 60145=Programma TV (solo aleman)
  2397. 60146=Programa diario
  2398. 60147=Emision actual
  2399. 60148=ARD
  2400. 60149=ZDF
  2401. 60150=RTL
  2402. 60151=RTL 2
  2403. 60152=Super RTL
  2404. 60153=Sat 1
  2405. 60154=Pro 7
  2406. 60155=Kabel 1
  2407. 60156=VOX
  2408. 60157=DSF
  2409. 60158=VIVA
  2410. 60159=SF1
  2411. 60160=SF2
  2412. 60161=ORF1
  2413. 60162=ORF2
  2414.  
  2415. 60165=PHPnuke
  2416. 60166=PHPnuke-News
  2417.  
  2418. 60170=Relojes pantalla completa
  2419. 60171=Tipo
  2420.  
  2421. 60175=Grafico de barra
  2422. 60176=Grafico de barra avanzado
  2423. 60177=Movimiento vertical a pantalla completa
  2424. 60178=Funciones matematicas
  2425. 60179=Informacion de bolsa
  2426. 60180=Saltos condicionados
  2427. 60181=Texto parpadeante
  2428. 60182=Texto parpadeante condicional
  2429. 60183=Texto condicional
  2430. 60184=Longitud de un texto
  2431. 60185=Ajustar variables
  2432. 60186=Crear espacio
  2433. 60187=Parte de un texto
  2434. 60188=Control de luz
  2435. 60189=Control de luz condiconal
  2436. 60190=Caracteres ASCII
  2437. 60191=Caracteres / Animaciones personalizadas
  2438. 60192=Reproducir fichero WAV
  2439. 60193=Ejecutar programa
  2440. 60194=Crear timestamp
  2441. 60195=Formatear valor
  2442. 60196=Saltos condicionados globales
  2443. 60197=Partir secuencia
  2444. 60198=Leer una linea de un fichero
  2445. 60199=Informacion de proceso
  2446.  
  2447. 60200=Ajustes
  2448. 60201=Direccion del puerto LPT:
  2449. 60202=(o "com1", "com2" para Crystalfontz)
  2450. 60203=Tama±o LCD:           (Caracteres por linea)
  2451. 60204=Configuraciones fli4l (solo si se usa jaLCDs para interferir con un Router fli4l)
  2452. 60205=IP:
  2453. 60206=Nombre circuito:
  2454. 60207=Puerto imond:
  2455. 60208=Contrase±a Admin:
  2456. 60209=Enter
  2457. 60210=Lenguaje:
  2458. 60211=Ingles
  2459. 60212=Aleman
  2460. 60213=Configuracion de pantalla
  2461. 60214=A±adir
  2462. 60215=Borrar
  2463. 60216=Cambiar orden
  2464. 60217=Saltar pantalla
  2465. 60218=Tiempo muestra: (msec.)
  2466. 60219=Intervalo refresco: (msec.)
  2467. 60220=Velocidad movimiento:
  2468. 60221=Velocidad efecto:
  2469. 60222=Efectos
  2470. 60223=""Caracteres Crecientes""
  2471. 60224=Solo posible con caracteres standard (a-z, A-Z, 0-9).                   Solo funciona si no se usa transicion.
  2472. 60225=Posicion
  2473. 60226=Fila
  2474. 60227=Colum.
  2475. 60228=Transicion        entrada / salida:
  2476. 60229=Ajustes generales
  2477. 60230=Mostrar solo pantallas Winamp cuando este reproduciendo
  2478. 60231=Cargar Configuracion
  2479. 60232=Guardar Configuracion
  2480. 60233=Variables externas
  2481. 60234=Editar aliases
  2482. 60235=Terminar
  2483. 60236=Code:
  2484. 60237=[Ninguna]
  2485. 60238=Limpiar (Izquierda->Derecha)
  2486. 60239=Limpiar (Derecha->Izquierda)
  2487. 60240=Cerrar apertura
  2488. 60241=Abrir apertura
  2489. 60242=Caracteres sueltos
  2490. 60243=Lineas volando
  2491. 60244=Limpiar filas
  2492.  
  2493. 60245=Con el comando "setfixed" se puede forzar el texto seguido a una cierta posicion, que es determinada por el numero tras "setfixed". Por ejemplo "$setfixed5º" fuerza el texto seguido en posicion 5.
  2494. 60246=Con "center" se puede centrar texto en una fila.
  2495. 60247="fix" fuerza un texto a ser mostrado delante del texto con movimiento vertical en esta fila. Este texto no tiene movimiento pero mantiene su posicion, es determinado por el texto seguido del puntodoble. "$fix:EJEMPLOº" mostraria "EJEMPLO".
  2496. 60248="fixend" funcona igual, solo que le texto es mostrado al final de la fila.
  2497.  
  2498. 60249=N║ Cuenta:
  2499. 60250=Nombre usuario:
  2500. 60251=Contrase±a:
  2501. 60252=Servidor correo:
  2502. 60253=Intervalo (Min):
  2503.  
  2504. 60254=Reaccion (1-10):
  2505. 60255=Sensibilidad (1-10):
  2506. 60256=Mas Informacion
  2507. 60257=Dise±o (1-6):
  2508.  
  2509. 60258=Nombre usuario:
  2510. 60259=(El eMail introducido en el cliente)
  2511. 60260=Directorio de cliente:
  2512. 60261=(Solo tiene que especificarse si se quieren mostrar las infos de Buffer entrada / salida)
  2513. 60262=(O directorio de SetiStash)
  2514.  
  2515. 60263=N║ Ping:
  2516. 60264=IP o dominio:
  2517. 60265=Intervalo (Seg):
  2518.  
  2519. 60266=Mostrar en Megabyte
  2520. 60267=Mostrar en Gigabyte
  2521.  
  2522. 60268=Teneis que encontrar vosotros mismos que numero de adaptador de red corresponde a cual en sus sistema. Si solo teneis un adaptador de red, deberia estar en el numero 1, si teneis dos deberian estar en el numero 1 y 2 etc. Tambien adaptadores como un Driver PPP reciben un numero de adaptador de red y pueden ser mostrados.
  2523.  
  2524. 60269=Juego:
  2525. 60270=Intervalo actualizacion (Seg):
  2526. 60271=IP Servidor
  2527. 60272=Puerto
  2528.  
  2529. 60273=Direccion:
  2530. 60274=Con esta funcion se pueden recibir noticias desde un servidor que use PHPnuke.
  2531.  
  2532. 60275=Con las barras se pueden expresar valores graficamente, por ejemplo la barra de progreso de Winamp. jaLCDs puede convertir cualquier valor a barras, hasta 20 barras se pueden mostrar en una pantalla. Si se usan demasiadas es posible que haya errores graficos. Esto es causado por limitacion de hardware (maximo 8 caracteres personalizados), si una rutina de optimizacion interna no puede suministrar mas de 8 personalizados pasan estos errores.
  2533. 60276=Mas informacion...
  2534.  
  2535. 60277=La diferencia de la barra normal y la avanzada es el peque±o texto que se muestra dentro de la barra avanzada. Este texto puede tener hasta 5 caracteres de largo, pero solo se puede usar una barra avanzada por pantalla (porsupuesto se puede usar la barra avanzada conjuntamente con barras normales). El comando de la barra avanzada es el siguiente:
  2536. 60278=El comando trabaja exactamente igual que la barra normal, pero tiene 2 parametros addicionales. El parametro "text" define texto dentro de la barra (con "PROZN" se cambia el estado de llenado de la barra a porcentaje), "pos" define la posicion del texto.
  2537.  
  2538. 60279=Con esta funcion se puede mover verticalmente texto con variables por todo el LCD o partes de el.
  2539. 60280=La primera cifra controla el tipo de movimiento, 1-3 son posibles. Podeis averiguar vosotros mismos las diferencias. La segunda cifra indica apartir de que fila empieza el movimiento vertical. La tercera cifra indica el cambio de pantalla: Si esta en 1, tras el recorrido completo del texto se cambia la pantalla, con 0 empieza el texto otravez desde el principio. Tras esta cifra sigue el texto con moviemiento con posibles variables.
  2540.  
  2541. 60281=Con el comando $math:EXPRº se pueden efectuar calculaciones. "EXPR" define la expresion que va ser calculada. Puede contener variables, las 4 operaciones basicas (+ - * /) y parentesis. El resultado de EXPR se muestra en el LCD. El resultado sera redondeado si tiene mas de dos cifras tras la coma.
  2542.  
  2543. 60282=Datos de bolsa se muestran con este comando:
  2544. 60283=WKN es el "Wertpapierkennnummer" aleman. La WKN no puede contener espacios! "TYPE" define que informacion es mostrada:
  2545. 60284=0 -> Muestra el WKN
  2546. 60285=1 -> Muestra el nombre
  2547. 60286=2 -> Muestra el valor actual
  2548. 60287=3 -> Muestra el valor actual en comparacion al dia anterior (en %)
  2549. 60288=4 -> Muestra el valor del dia anterior
  2550.  
  2551. 60289=Saltos condicionados se usan asi:
  2552. 60290="VAR1" y "VAR2" son las variables que son comparadas. "OP" es el operador que muestra como son comparadas las variables. Estos 3 primeros parametros definen si el salto sera efectuado o no. "TARGET" es el nombre de la pantalla de destino. Si la condicion es verdadera durante la carga de la pantalla, jaLCDs salta a esa pantalla. Tambien puede usarse "nextscreen", para saltar la pantalla en caso de condicion verdadera.
  2553. 60291=Operaciones validas...
  2554.  
  2555. 60292=Texto parpadeante se usa asi:
  2556. 60293="TEXT" es el texto / la variable, que debe parpadear en la pantalla. La velocidad de parpadeo es controlada por la velocidad de movimiento vertical.
  2557. 60294=Texto parpadeante condicionado se usa asi:
  2558. 60295=Para una explicacion a VAR1, OP y VAR2 ver bajo "Saltos condicionados", la funcion es la misma. La unica diferencia: no se hace salto sino el texto parpadea o no.
  2559.  
  2560. 60296=Orden viejo:
  2561. 60297=Orden nuevo:
  2562. 60298=OK
  2563. 60299=Cancelar
  2564. 60300=Cambier orden de pantalla
  2565. 60301=Fallo al leer la configuracion en linea
  2566. 60302=Maximo 65535 milisegundos! Todo superior no se guarda!
  2567. 60303=Nombre de la pantalla nueva?
  2568. 60304=Abrir configuracion
  2569. 60305=Guardar configuracion
  2570.  
  2571. 60306=Winamp-Infos
  2572. 60307=El analizador de espectro siempre ocupa las dos lineas de abajo, da igual donde se ponga el codigo para ello. Por pantalla solo se pueder usar un analizador de espectro, una barra de progreso o un efecto "caracteres crecientes". Ademas tiene que estar corriendo como Visualization-Plugin el Winamp-Plugin "WinAmp VBLink" que fue automaticamente instalado con este programa. (se puede hacer facilmente marcando "Auto execute visualization plugin on play" en las opciones de Winamp-Plugin y se selecciona el plugin).
  2573. 60308=Tambien para el vumetro sirve practicamente lo mismo que para el analizador, el Winamp-Plugin tambien se necesita. El vumetro tambien tiene dos posibilidades de configuracion, por un lado el tiempo de reaccion y por otro el aspecto de las barras del vumetro.
  2574. 60309=OK
  2575.  
  2576. 60310=Operatores
  2577. 60311=Los siguientes operadores son validos:
  2578. 60312=Si VAR1 y VAR2 es exactamente igual se ejecuta el salto.
  2579. 60313=Si VAR1 tiene el mismo valor numerico que VAR2 se ejecuta el salto. Este operador solo puede ser usado con numeros! La diferencia entre == y n= es: Si por ej. VAR1="10" y VAR2="10,0" la comparacion es devuelta como "falso" con == (por la coma), pero una comparacion con n= sera devuelta como "verdadero" y el salto se ejecuta (10=10,0).
  2580. 60314=Si VAR1 y VAR2 no es exactamente igual se ejecuta el salto.
  2581. 60315=Si VAR1 es mayor que VAR2 se ejecuta el salto. Este operador solo se deja usar con numeros.
  2582. 60316=Si VAR1 es menor que VAR2 se ejecuta el salto. Este operador solo se deja usar con numeros.
  2583. 60317=Si VAR1 es mayor o igual que VAR2 se ejecuta el salto. Este operador solo se deja usar con numeros.
  2584. 60318=Si VAR1 es menor o igual que VAR2 se ejecuta el salto. Este operador solo se deja usar con numeros.
  2585. 60319=Un ejemplo para un comando if valido:
  2586. 60320=Este comando saltaria a la pantalla "mails", si hay por lo menos un eMail en la cuenta.
  2587. 60321=Tambien se pueden combinar comandos:
  2588. 60322=Este comando saltaria a la pantalla "mails", si hay por lo menos un eMail en la primera o segunda cuenta.
  2589. 60323=OK
  2590.  
  2591. 60325=Grafico de barra
  2592. 60326=Asi tiene que ser un comando de barra correcto. a y b definen linea (a) y columna (b), donde la barra debe aparecer. c define la longitud. d es el valor minimo, e el valor a ser mostrado y f el valor maximo. Para d, e y f se pueden usar las variables deseadas, pero hay que cuidar unas reglas.
  2593. 60327=Primero solo se pueden usar variables cuyo uso tenga sentido, como por ej. $ramfreeº. Tienen que ser valores numericos, la hora no se podra usar!
  2594. 60328=Correcto seria por ej. el siguiente comando de barra que mostraria la memoria libre actual:
  2595. 60329=Este comando crea una barra en la fila 2 apartir del caracter 6 con un largo de 10 caracteres. El minimo de esta barra es 0, por eso si se tiene 0 MB de RAM libre, la barra estaria completamente vacia. El maximo es la variable "ramtotal", el valor a mostrar "ramfree".
  2596. 60330=Los ultimos 3 parametros pueden contener expresiones matematicas, esto funciona exactamente como el comando "math" (Ver la explicacion del comando Math).
  2597. 60331=Los comandos de barra se pueden situar segun gusto en la pantalla ya que las informaciones donde va a estar ubicada la barra estan incluidos en el comando.
  2598. 60332=El comando no es necesariamente facil de manejar, pero unavez se haya entendido su funcionamiento, se valorara su gran flexibilidad.
  2599. 60333=OK
  2600.  
  2601. 60335=Aliases
  2602. 60336=Los Aliases se pueden usar para sustituir caracteres antes de que se muestren en la pantalla. Se pueden por ej. convertir mayusculas a minusculas (o viceversa). Un alias es una combinacion de 2 codigos ASCII, el primero define el caracter a cambiar, el segundo el caracter de repuesto.
  2603. 60337=Sustituye...
  2604. 60338=...por...
  2605. 60339=Guardar
  2606. 60340=Crear nuevo alias
  2607. 60341=Borrar alias escojido
  2608. 60342=Cerrar ventana
  2609. 60343=Que codigo debe ser sustituido?
  2610. 60344=Por que debe ser sustituido?
  2611.  
  2612. 60345=Origen de datos externo
  2613. 60346=El origen de variables externas pueden ser tanto ficheros en un sistema local como tambien ficheros de servidores web (tambien PHP-Scripts etc.). Estas tienen que estar formadas segun el siguiente esquema:
  2614. 60347=Por cada variable un comando "setvar"-Befehl seguido del nombre de la variable y su valor. Al final, directamente tras el valor, tiene que haber necesariamente un puntocoma. Puede haber texto diferente en el fichero segun gusto, jaLCDs saca los comandos "setvar". Ademas, con settime [intervalosegundo] (por ej. "settime 1;") se puede concretar cuantas vezes deben ser leidas.
  2615. 60348=Por defecto, todas las URL aqui listadas seran actualizadas cada 60 segundos
  2616. 60349=OK
  2617. 60350=Ruta o URL del fichero?
  2618. 60351=Editar
  2619.  
  2620. 60354=Abrir fichero
  2621.  
  2622. 60355=Con el comando "space" se pueden crear espacios multiples con "NUMBER".
  2623. 60356=El comando "setvar" se usa para crear variables propias.
  2624. 60357=VARNAME es el nombre de la nueva variable (sin $ ni º), VALUE es su contenido.
  2625. 60358=El comando "len" se puede usar para averiguar el largo de un texto ("String").
  2626. 60359=Esto muestra la cantidad de letras que tiene TEXT. En este caso "4".
  2627. 60360=Texto condicionado tiene la siguiente sintaxis:
  2628. 60361=TEXT es el texto / la variable que se muestra en la pantalla. VAR1 y VAR 2 son los dos operadores de diferencia, que son comparados con OP. Para una explicacion mas ajustada ver bajo saltos condicionados, estos trabajan igual que esta funcion.
  2629.  
  2630. 60365=Acceso remoto
  2631. 60366=Acceso remoto
  2632. 60367=Con la funcion de Acceso remoto se pueden transpasar variables de jaLCDs a otro ordenador via Red. Lo mejor es ejecutar el jaLCDs "ajeno" con el parametro "disableoutput" para desactivar la salida al no existente LCD.
  2633. 60368=Aqui se puede configurar el acceso remoto. Solo hay que configurarlo en el ordenador local, en el "ajeno" solo tiene que estar funcionando jaLCDs. La configuracion funciona asi: Definir una variable en el ordenador ajeno y otra en el local. Tambien hay que introducir las direcciones IP del ordenador ajeno. jaLCDs copia entonces la variable del valor ajeno al local.
  2634. 60369=Un ejemplo: Se define la variable ajena "cpuspeed" y la variable local "cpuspeedremote". Ahora se usa la variable local en una pantalla como "$cpuspeedremoteº". Entonces se conecta jaLCDs con el servidor y extrae el valor actual de la variable "cpuspeed". Este se guarda en la variable local "cpuspeedremote" y es mostrado localmente.
  2635. 60370=Direccion IP:
  2636. 60371=Puerto:
  2637. 60372=Activar acceso remoto
  2638. 60373=A±adir
  2639. 60374=Quitar
  2640. 60375=OK
  2641. 60376=Nombre de la variable ajena (en cliente)?
  2642. 60377=Nombre de la variable local?
  2643.  
  2644. 60378=Manipular Char-File
  2645. 60379=Contenido Char-File
  2646. 60380=A±adir
  2647. 60381=Borrar
  2648. 60382=Guardar
  2649. 60383=Terminar
  2650. 60384=Editor-Char
  2651. 60385=Segmen. 5x8
  2652. 60386=CodigoBin
  2653. 60387=Tiempo de muestra (msegs, multiplo 50)
  2654. 60388=Nombre del nuevo chars? (Si se desea una animacion, tiene que tener los Chars para la animacion el mismo nombre!)
  2655. 60389=Crear fichero vacio nuevo?
  2656.  
  2657. 60390=Con el siguiente comando se puede extrar una parte concreta de un texto:
  2658. 60391=El parametro "TEXT" es el texto de salida, con "START" y "LENGTH" se selecciona la parte que debe ser extraida. Si se tiene por ej. el texto "Testtext" y como "START" 3 y para "LENGTH" 5, el resultado es: "sttex".
  2659. 60392=En caso de estar conectada una iluminacion mediante transistor al puerto paralelo, se puede controlar con esto:
  2660. 60393=Los dos primeros comandos encienden o apagan simplemente la luz, el tercero lo deja parpadear. La velocidad se ajusta mediante el comando "SPEED", un valor menor produce un parpadeo mas rapido.
  2661. 60394=Estos comandos controlan la iluminacion segun una condicion:
  2662. 60395=Principalmente los comandos funcionan como sus antecedentes sin condicion, las condiciones son manejadas como en los saltos condicionados.
  2663. 60396=Con el comando ASCII se puede mandar directamente y sin cambio un codico ASCII al LCD:
  2664. 60397=El parametro "CODE" es el codigo ASCII que debe ser mostrado. Aqui tiene que cuidarse de apartir del caracter 128 ya no se usan los caracteres ASCII normales sino una lista de caracteres especiales propios del LCD!
  2665. 60398=Caracteres / animaciones propias, que estan concretadas en ficheros *.char, se pueden mostrar con esto.
  2666. 60399=El parametro "NAME" define cual caracter / animacion debe ser mostrado. Los caraceres y animaciones tienen que estar definidos en ficheros .char en el directorio de jaLCDs. Estos ficheros pueden crearse asuvez con esta utilidad. Si se usan demasiados caracteres personalizados en una misma pantalla pueden haber errores!
  2667. 60400=Con esto se puede reproduucir un fichero WAV si una cierta condicion se cumple:
  2668. 60401=La condicon se maneja igual que en los saltos condicionados. El parametro "FILE" es la ruta completa del fichero WAV que debe ser reproducida si la condicion se cumple.
  2669. 60402=Este comando ejecuta un programa si una condicion se cumple.
  2670. 60403=La condicon se maneja igual que en los saltos condicionados. El parametro "FILE" es la ruta completa del fichero EXE que debe ser ejecutado si la condicion se cumple.
  2671. 60404=Con esto se puede mostrar un timestamp de una hora en formato HH:MM:SS o MM:SS :
  2672. 60405=El parametro "TIME" contiene el tiempo con formato. Timestamps son utiles si quiere calcular con horas, como por ej. 2:30 y 2:32 no se pueden restar simplemente. Pero si se cojen sus Timestamps, 150 y 152, entonces se puede por ej. calcular la diferencia.
  2673. 60406=Con la funcion de format se pueden formatear los valores:
  2674. 60407="VAL" es el valor, "FORMAT" la regla de formateo. Esta funcion funciona igual que la funcion formateo en Visual Basic o las posibilidades de formateo de celdas en Microsoft Excel.
  2675. 60408=Lo saltos condiciones globales funcionan principalmente como los saltos standard, solo que tienen un parametro adicional. Estos saltos no son comprobados y ejecutados al cargar una pantalla, sino cada 500 msegs. El parametro RESTRICT se puede usar para limitar la ejecucion a ciertas pantallas, cuyos nombres esten en RESTRICT. Tambien se puede usar "all" como parametro de RESTRICT, entonces se ejecuta el salto en todas las pantallas. Puede haber solamente un salto global condicionado por linea!
  2676. 60409=Esta funcion se puede usar para partir secuencias como "p1-p2-p3-p4" en 4 partes y mostrar la parte que se establece mediante el parametro ITEM NUMBER. Si ITEM NUMBER es 0, se muestra el numero de partes. Para ejecutar correctamente la separacion la funcion tiene que saber que caracter debe ser tratado como caracter de separacion entre las distintas partes. Esto se establece mediante el parametro DELIMITER.
  2677. 60410=Con esta funcion se puede leer una cierta linea (determinado por el numero de linea LINE) de un fichero (FILENAME = ruta completa del fichero).
  2678. 60411=Con esto se pueden mostrar informaciones sobre un determinado proceso ("NAME"). Lo que sera mostrado se determina con TYPE. Aqui son posibles:
  2679. 60412=1 -> Uso de CPU en porcentaje
  2680. 60413=2 -> Numero de threads
  2681. 60414=3 -> ID del procesador
  2682. 60415=4 -> Memoria usada
  2683.  
  2684. 60500=Ajuste de contraste (0-100)
  2685. 60501=Ajuste de brillo (0-100)
  2686. 60502=Pulsar aqui para Crystalfontz setup
  2687.  
  2688. 60510=Reportaje-Stat
  2689. 60511=Hay informacion basica en el Stat-Center de http://www.jalcds.de (Community Area)
  2690. 60512=Nombre usuario
  2691. 60513=Contrase±a
  2692. 60514=Variables online
  2693. 60515=Nombre de la variable online
  2694. 60516=Variable local a ser enviada
  2695. 60517=Terminar
  2696.  
  2697. 60520=Infos operador
  2698.  
  2699. 60600=Contar partes de texto
  2700. 60601=Este comando muestra cuantas vezes se encontro COUNTTHIS en TEXT.
  2701.